經(jīng)過三四十年的發(fā)展,VR在軍事、航空航天、裝備制造、智慧城市、醫(yī)療教育等許多行業(yè)領(lǐng)域取得令人矚目的應(yīng)用成果,成為行業(yè)發(fā)展的新信息技術(shù)支撐平臺(tái)、“VR+”成為行業(yè)發(fā)展趨勢。
4月18-21日,在香港舉行的環(huán)球資源移動(dòng)電子展上,在共有的2600多個(gè)攤位中,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)類產(chǎn)品的展位占據(jù)了近一成的面積,絕大多數(shù)參展企業(yè)都是中國的虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)及生產(chǎn)廠商。
在展會(huì)上,采購商和專業(yè)觀眾可以體驗(yàn)VR背包、VR試衣間、VR空間等產(chǎn)品?!邦A(yù)計(jì)未來20年,VR/AR技術(shù)及相關(guān)產(chǎn)品的市場規(guī)模會(huì)以萬億美元計(jì)算,借力國內(nèi)企業(yè)的蓬勃發(fā)展,我們的目標(biāo)也是成為亞洲最大規(guī)模的VR/AR產(chǎn)品盛會(huì)?!杯h(huán)球資源電子組總裁黃譚偉說。
創(chuàng)業(yè)市場的氛圍更是熱烈。有數(shù)據(jù)顯示,目前全國大概有將近3000個(gè)VR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),大部分集中在北京、上海和和深圳,覆蓋了硬件、軟件、內(nèi)容、平臺(tái)、媒體全產(chǎn)業(yè)鏈。自2015年四季度以來,已有逾50家A股上市公司公開披露自己已涉足VR產(chǎn)業(yè)鏈。環(huán)球資源移動(dòng)電子展展會(huì)上80%的VR/AR類參展企業(yè)來自深圳。
層出不窮的硬件產(chǎn)品是“中國VR”團(tuán)隊(duì)最顯著的特征。環(huán)球資源移動(dòng)電子總經(jīng)理高嘉顯說,由于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)需要綜合人工智能、芯片制造、高速通信、光電設(shè)備等多個(gè)領(lǐng)域的研發(fā)和制造成果,深圳和珠三角地區(qū)幾乎覆蓋了這些產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,自然成為全球重要的VR/AR設(shè)備制造基地和研發(fā)中心之一,
但與此同時(shí),大部分消費(fèi)者感覺VR還是個(gè)飄著的概念,與自己的生活相去甚遠(yuǎn)。筆者體驗(yàn)過的兩款頭顯效果差強(qiáng)人意,內(nèi)容更是粗制濫造。即使在這種情況下,不少企業(yè)并沒有把精力放在改進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量上,而是走家電等行業(yè)曾經(jīng)走過的老路,打價(jià)格戰(zhàn)。
完整的產(chǎn)業(yè)鏈條對(duì)中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在全球市場上率先摸索出一條市場道路具有積極意義。作為一種復(fù)合型產(chǎn)業(yè),VR/AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度取決于產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的建立,這個(gè)行業(yè)需要不同角色的企業(yè)入場,一起推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。
隨著硬件裝備的不斷“推陳出新”,“中國VR”的產(chǎn)業(yè)缺陷也逐漸暴露。高嘉顯說,“中國VR”在軟件方面整體仍處于落后狀態(tài),“技術(shù)攻關(guān)無疑十分重要,但內(nèi)容和應(yīng)用同樣重要,無論使用這些精致的虛擬設(shè)備體驗(yàn)攀登珠峰,還是體驗(yàn)和外星人對(duì)話,都需要良好的算法和場景細(xì)節(jié)支撐?!?/p>
不得不說,迄今為止,在個(gè)人消費(fèi)者這端尚未出現(xiàn)殺手锏級(jí)應(yīng)用。哪些場景是人們必須在VR環(huán)境下實(shí)現(xiàn)的、頭顯如何做得更小更輕更舒適、哪些內(nèi)容適合VR化?
針對(duì)此現(xiàn)象,一些中國企業(yè)希望利用國際研發(fā)能力補(bǔ)足這一短板。另一些企業(yè)則希望通過立足中國市場開發(fā)應(yīng)用產(chǎn)品,進(jìn)而進(jìn)軍全球市場。
當(dāng)前來看,如何變現(xiàn)也成為困擾產(chǎn)業(yè)的主要問題。大部分體驗(yàn)店購置了許多昂貴的設(shè)備,內(nèi)容跟不上,盈利能力有限,隨后更是出現(xiàn)了倒閉潮。
但無論怎樣,VR確實(shí)是一項(xiàng)可能的顛覆性技術(shù)。它將成為新的計(jì)算平臺(tái)、互聯(lián)網(wǎng)的入口與交互環(huán)境。電氣與電子工程師協(xié)會(huì)則預(yù)測,包括VR、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù))在內(nèi)的數(shù)字感知技術(shù),將在未來5—10年迎來集中爆發(fā)期。如果說此前的狂歡快速完成了VR的科普,讓普通消費(fèi)者接觸到這一概念和產(chǎn)品,那么接下來要做的就是如何讓消費(fèi)者用上、用好VR。因此,這是個(gè)有著無限商機(jī)的領(lǐng)域。
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