“從我在波士頓起居室的三維顯示窗口一眼望出去,能看到阿爾卑斯山,某種意義上講我已經(jīng)在瑞士了?!蹦岣鹇妪嫷兕A(yù)言了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)熱潮。但目前虛擬體驗(yàn)還有點(diǎn)虛。如何不打折扣地以假亂真?近日在北京舉辦的中國科協(xié)新觀點(diǎn)新學(xué)說學(xué)術(shù)沙龍上,中國VR專家們各抒己見。
隨著這幾年的VR熱,很多人體會過戴上顯示頭盔,拿一根操作棒點(diǎn)點(diǎn)劃劃的感受。北京郵電大學(xué)教授桑新柱認(rèn)為,目前的問題一是顯示分辨率不夠,二是內(nèi)容制作難。這也是共識。
來自“小鳥看看”公司的劉凱說:“我們公司是做虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的。用戶反映最突出的問題,一個是清晰度,顆粒感太強(qiáng),好像回到了幾年前看手機(jī)的時候;另一個是感覺累,或者說有壓迫感?!眲P說,景物設(shè)計(jì)近了更有沉浸感,但壓迫感也加強(qiáng);他認(rèn)為,虛擬場景設(shè)計(jì)時,應(yīng)該注重遠(yuǎn)方背景,遠(yuǎn)近結(jié)合會大大降低壓迫感。
來自長虹公司的嚴(yán)群說,他們已經(jīng)可以做到16K分辨率的頭盔式顯示。有的公司已經(jīng)做出懸浮在空中的分辨率顯示器,那是真正的三維顯示。
上??萍即髮W(xué)教授虞晶怡認(rèn)為,終極辦法是“把所有的光線采集下來,然后在頭盔里面把所有的光線投射出來”。但這種辦法太昂貴。不如跟蹤眼球,根據(jù)眼球位置安排光場數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)虛擬對焦,實(shí)現(xiàn)眼睛沒法區(qū)分真假的效果。
內(nèi)容缺乏也是專家們抱怨的主題。有人說,幾年前電視臺的3D頻道還放值得一看的歐美風(fēng)光片,現(xiàn)在則都是養(yǎng)生和購物之類不適合3D表現(xiàn)的變相廣告,惡化了觀眾對3D節(jié)目的印象。
有專家試圖通過人工智能技術(shù),讓計(jì)算機(jī)把豐富多彩的2D節(jié)目轉(zhuǎn)成3D。聚力維度公司的創(chuàng)始人趙天奇說,他們的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)自動將2D節(jié)目轉(zhuǎn)3D,機(jī)器效率之高人工比不了。他們實(shí)現(xiàn)了全球第一部電視劇轉(zhuǎn)制,完全VR觀看。沙龍現(xiàn)場演示中,觀眾戴3D薄眼鏡看了足球賽和電視劇,原先的平面視角被加上了景深。
中山大學(xué)哲學(xué)系教授翟振明帶來了更新奇的主意,他實(shí)驗(yàn)室的“無縫穿越”讓人分不出真假。
在實(shí)驗(yàn)室坐上車,戴上頭盔。透過頭盔看到的一開始是實(shí)景,沒有任何虛擬物。車開動后,虛擬物陸續(xù)進(jìn)來。第一個場景是實(shí)驗(yàn)樓邊上的過道,第二個場景是北京街頭,第三個是紐約街頭,第四個場景是天上,下一個場景回到中山大學(xué)門口,最后返回實(shí)驗(yàn)室。乘客中途可以下車,摸到“路邊”的燈柱和凳子,還跟真人保安打招呼。
翟振明說,參與實(shí)驗(yàn)的乘客最后會問:“到底車開出去了嗎?”
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