當(dāng)前,隨著計(jì)算機(jī)、傳感、網(wǎng)絡(luò)通信等技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)逐漸向工業(yè)領(lǐng)域滲透應(yīng)用,為制造業(yè)的研發(fā)、生產(chǎn)、管理和服務(wù)等各環(huán)節(jié)帶來(lái)了深刻變革,進(jìn)一步推動(dòng)了智能工廠的發(fā)展。日前,西門(mén)子在英國(guó)一處工廠里安裝了Virtalis虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件和系統(tǒng),用于實(shí)現(xiàn)裝配工藝的模擬和優(yōu)化、提高概念設(shè)計(jì)的效率、精簡(jiǎn)設(shè)計(jì)單位和更加有效地進(jìn)行工廠規(guī)劃,通過(guò)VR技術(shù)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行制造前的虛擬評(píng)估,解決其在制造過(guò)程早期階段出現(xiàn)的問(wèn)題。針對(duì)于此,結(jié)合當(dāng)前全球智能制造的發(fā)展現(xiàn)狀,圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)引發(fā)的智能制造領(lǐng)域變革,簡(jiǎn)要分析如下:
一、虛擬現(xiàn)實(shí)引發(fā)的智能制造領(lǐng)域變革現(xiàn)狀
1、基于虛擬制造技術(shù),實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)制造過(guò)程最優(yōu)化
虛擬制造技術(shù)是以虛擬現(xiàn)實(shí)和仿真技術(shù)為基礎(chǔ),對(duì)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、生產(chǎn)過(guò)程統(tǒng)一建模,在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、加工、裝配、檢驗(yàn)等全部流程的模擬和仿真。通過(guò)虛擬制造技術(shù),企業(yè)能夠在設(shè)計(jì)階段就對(duì)產(chǎn)品制造的全過(guò)程進(jìn)行虛擬集成,預(yù)測(cè)、檢測(cè)、評(píng)價(jià)產(chǎn)品性能和制造可行性,達(dá)到產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)周期和成本最小化、產(chǎn)品設(shè)計(jì)質(zhì)量的最優(yōu)化以及生產(chǎn)效率的最大化。奔馳、寶馬、大眾等公司利用虛擬制造技術(shù)建立“數(shù)字汽車(chē)”模型,設(shè)計(jì)發(fā)動(dòng)機(jī)、車(chē)體、電氣線路等,并進(jìn)行碰撞分析和運(yùn)動(dòng)分析、模擬數(shù)控加工和質(zhì)量檢驗(yàn)等,可將新車(chē)型的研發(fā)生產(chǎn)周期從一年以上縮短至2個(gè)月左右,開(kāi)發(fā)成本最多可降到原先的1/10。
2、打造數(shù)字化模擬工廠,推動(dòng)生產(chǎn)組織方式變革
基于虛擬現(xiàn)實(shí)打造的數(shù)字化模擬工廠能夠?qū)φ麄€(gè)生產(chǎn)過(guò)程進(jìn)行仿真、評(píng)估和優(yōu)化,并進(jìn)一步擴(kuò)展到整個(gè)產(chǎn)品生命周期,推動(dòng)生產(chǎn)組織方式變革。虛擬現(xiàn)實(shí)是數(shù)字化模擬工廠的核心技術(shù),數(shù)字化模擬工廠是以產(chǎn)品全生命周期的相關(guān)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),利用虛擬仿真技術(shù)對(duì)制造環(huán)節(jié)從工廠規(guī)劃、建設(shè)到運(yùn)行等不同環(huán)節(jié)進(jìn)行模擬、分析、評(píng)估、驗(yàn)證和優(yōu)化,指導(dǎo)工廠的規(guī)劃和現(xiàn)場(chǎng)改善。數(shù)字化模擬工廠的典型應(yīng)用包括:加工仿真,如加工路徑規(guī)劃和驗(yàn)證、工藝規(guī)劃分析等;裝配仿真,如裝配設(shè)計(jì)、裝配過(guò)程運(yùn)動(dòng)學(xué)分析等;物流仿真,如物流效率分析、物流設(shè)施容量、生產(chǎn)區(qū)物流路徑規(guī)劃等;工廠布局仿真,如新建廠房規(guī)劃、生產(chǎn)線規(guī)劃等。
3、深化工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用,加強(qiáng)遠(yuǎn)程管理等服務(wù)支持
隨著三維顯示、圖像處理、傳感等技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用逐漸從設(shè)計(jì)、生產(chǎn)環(huán)節(jié)向管理、服務(wù)等環(huán)節(jié)延伸,為用戶提供更完善的產(chǎn)品及服務(wù)解決方案。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和設(shè)備,用戶可獲得身臨其境的沉浸感,實(shí)現(xiàn)對(duì)工廠設(shè)備的遠(yuǎn)程監(jiān)控,實(shí)時(shí)了解數(shù)字化車(chē)間的生產(chǎn)狀況,在線獲取工廠設(shè)備的運(yùn)行數(shù)據(jù),并通過(guò)交互技術(shù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程操作維護(hù)、設(shè)備管理,或?qū)ΜF(xiàn)場(chǎng)人員進(jìn)行遠(yuǎn)程維護(hù)指導(dǎo)和培訓(xùn)。博世力士樂(lè)推出的工業(yè)4.0遠(yuǎn)程服務(wù)解決方案搭載了自主研發(fā)的InSightLive虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能夠提供即時(shí)的遠(yuǎn)程診斷支持,提升現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)效率并降低維護(hù)成本。
二、下一階段發(fā)展趨勢(shì)分析
1、計(jì)算機(jī)視覺(jué)重要性日漸突出,將成為半導(dǎo)體廠商戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型方向
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,計(jì)算機(jī)視覺(jué)的重要性日漸凸顯,圖形處理器、圖像傳感器等市場(chǎng)需求不斷提升,將成為芯片廠商的戰(zhàn)略布局方向。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要高質(zhì)量的交互渲染效果,計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖像處理技術(shù)在其中起著關(guān)鍵的支撐作用,是推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)普及應(yīng)用的基礎(chǔ)。圖形處理器、視覺(jué)芯片、圖像傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器等核心零部件產(chǎn)品需求的不斷提升,將為半導(dǎo)體芯片行業(yè)提供新的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型機(jī)遇。目前已有部分半導(dǎo)體芯片廠商圍繞計(jì)算機(jī)視覺(jué)和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域開(kāi)展戰(zhàn)略布局。AMD推出的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案LiquidVR可通過(guò)最新數(shù)據(jù)抓取、異步著色引擎、協(xié)同多GPU等功能,在讓用戶獲得更低延遲、更流暢的畫(huà)面;NVidia推出的GameworksVR和VRDirect技術(shù),能夠明顯改善虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備普遍存在的圖像延遲狀況。
2、高性能計(jì)算需求不斷提升,云計(jì)算將成為虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展推動(dòng)力
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)設(shè)備的計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、存儲(chǔ)能力提出了較高的要求,云計(jì)算模式能夠降低硬件配置和成本,提升計(jì)算處理能力,將成為推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的重要抓手。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)需要實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、廣角立體顯示技術(shù)、肢體跟蹤技術(shù)、感覺(jué)反饋技術(shù)和人機(jī)交互等技術(shù)的支持,這些都對(duì)計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)和存儲(chǔ)能力提出了新的挑戰(zhàn),目前VR設(shè)備的CPU、GPU運(yùn)算處理能力不足以完全支撐“擬真”的運(yùn)算量。采用基于云計(jì)算模式建立虛擬現(xiàn)實(shí),由云端來(lái)進(jìn)行圖形處理,能夠降低對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的性能配置需求,實(shí)現(xiàn)在三維環(huán)境下沉浸式數(shù)據(jù)展示和多人遠(yuǎn)程交互共享,大幅降低使用成本,提升用戶體驗(yàn)。在性質(zhì)、功能、用戶界面和軟件等方面需求發(fā)生變化時(shí),采用基于云端的交互設(shè)備進(jìn)行遷移和改造更為方便。
3、跨界合作與投資收購(gòu)日趨頻繁,VR生態(tài)圈建設(shè)將成為布局重點(diǎn)
當(dāng)前,各領(lǐng)域跨國(guó)企業(yè)正在積極圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)展跨界合作與投資收購(gòu),構(gòu)建VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈將成為跨國(guó)企業(yè)深度布局虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的重要著力點(diǎn)。虛擬現(xiàn)實(shí)作為一個(gè)新興行業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展尚未完全成熟,半導(dǎo)體廠商、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)等正在積極從零部件(傳感器、芯片)、硬件設(shè)備、軟件應(yīng)用、內(nèi)容和服務(wù)等環(huán)節(jié)開(kāi)展投資布局,通過(guò)合作與收購(gòu)整合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源??鐕?guó)企業(yè)間的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)逐漸從技術(shù)、產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)向VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)移,通過(guò)構(gòu)建涵蓋設(shè)備、內(nèi)容、分發(fā)平臺(tái)、應(yīng)用和服務(wù)等全產(chǎn)業(yè)鏈的閉環(huán)生態(tài)體系,搶占市場(chǎng)制高點(diǎn)。日前,HTC聯(lián)手28家風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)共同成立虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)投資聯(lián)盟,將斥資100億美元投資VR領(lǐng)域公司,推動(dòng)全球VR生態(tài)圈的進(jìn)一步完善和發(fā)展,此外,HTC還拆分了其Vive業(yè)務(wù)并成立子公司,以打造全球VR生態(tài)系統(tǒng)。
三、對(duì)國(guó)內(nèi)企業(yè)的建議
1、加強(qiáng)技術(shù)產(chǎn)品研發(fā),前瞻布局新興市場(chǎng)
注重傳感、圖像處理、三維仿真等關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),積極圍繞廣角立體顯示技術(shù)、動(dòng)作捕捉技術(shù)、感覺(jué)反饋技術(shù)和人機(jī)交互技術(shù)等開(kāi)展跟蹤研究。加強(qiáng)圖形處理器、視覺(jué)芯片、圖像傳感器、運(yùn)動(dòng)傳感器等核心零部件產(chǎn)品研發(fā)投入,前瞻布局云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)等新興市場(chǎng),尋求企業(yè)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型方向。
2、注重技術(shù)融合創(chuàng)新,加強(qiáng)行業(yè)應(yīng)用滲透
信息技術(shù)企業(yè)從服務(wù)與應(yīng)用層面入手,憑借在傳感器、云計(jì)算等領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢(shì),加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的融合應(yīng)用創(chuàng)新。積極開(kāi)展數(shù)字化虛擬工廠建設(shè),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從研發(fā)設(shè)計(jì)、加工、裝配、檢驗(yàn)等生產(chǎn)環(huán)節(jié)向設(shè)備管理、遠(yuǎn)程診斷維護(hù)等服務(wù)環(huán)節(jié)滲透延伸,為用戶提供完善的產(chǎn)品及服務(wù)解決方案,推動(dòng)生產(chǎn)組織方式變革。
3、積極開(kāi)展收購(gòu)合作,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系
充分發(fā)揮半導(dǎo)體廠商、軟件開(kāi)發(fā)商、互聯(lián)網(wǎng)公司等各自優(yōu)勢(shì)資源,針對(duì)VR領(lǐng)域初創(chuàng)公司開(kāi)展投資收購(gòu)與跨界合作,加強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源整合。將零部件、硬件設(shè)備、軟件應(yīng)用、內(nèi)容和服務(wù)等環(huán)節(jié)作為布局重點(diǎn),積極構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)生態(tài)體系,搶占市場(chǎng)制高點(diǎn)。