在剛剛結束的TechCrunch國際創(chuàng)新峰會(上海站)上,風頭正勁的虛擬現實(VR)再次成為主角,最熱鬧的展臺前排著長長的隊伍,等著體驗虛擬現實里的游戲,不時能聽到一陣陣的驚嘆聲。和觀眾的狂熱相比,VR從業(yè)者的面孔顯得有些嚴肅,當巨頭紛紛涌入,國內的VR創(chuàng)業(yè)已是一片紅海,VR創(chuàng)業(yè)的下一個風口會在哪里?
隨著OculusRift、HTCVive等虛擬現實頭戴設備的亮相,消費者對虛擬現實的關注度變得越來越高,而相比之下,虛擬現實方面的資源和內容并沒有太多,甚至可以說有些匱乏。而谷歌正打算改變這一現狀。有消息稱,谷歌正在計劃為Chrome瀏覽器加入VR支持,讓所有的網站都變成虛擬現實內容。
據了解,谷歌公司將在最新beta版本的Chrome瀏覽器和Android版ChromeDev套件中添加VR支持,前者的WebVR設置將會大大提升用戶使用VR設備瀏覽網站的VR體驗,后者則通過VRShell讓Cardboard或者Daydream用戶獲得更出色的VR體驗。
而就在上周,阿里巴巴也展示了其對于VR與購物相結合的想象力。這是今年3月淘寶發(fā)布“buy+”計劃以來,第一次完整展示對VR未來應用的暢想。淘寶宣稱,目前已與MagicLeap、HTCvive、GearVR、Pico、米影科技等VR領域公司,在硬件眾籌、VR電商等方面展開合作。同時,正式啟用今年3月份開始組建的GnomeMagicLab實驗室,該實驗室將專用于VR/AR等前沿技術的探索和研發(fā)。
除了谷歌、阿里巴巴外,其他互聯(lián)網巨頭也在默默地尋找進入VR領域的切口。今年5月底,百度上線VR社區(qū)-百度VR+,期望打造一個內容資訊和愛好者交流的平臺。而百度在VR領域的更多嘗試則明顯地體現在影視方面,去年12月百度視頻開始試水VR影視內容。此外,百度控股的愛奇藝在一年一度的世界大會上,也將VR設備視作下一代的顯示終端,并拉攏了一堆合作伙伴高調布局。
相較于百度,騰訊在VR領域的布局則顯得相對具體。去年12月,騰訊正式公布了TencentVRSDK及開發(fā)者支持計劃,并首次系統(tǒng)的闡述了在虛擬現實領域的規(guī)劃。而在今年3月的兩會上,馬化騰也為VR站臺。他認為,騰訊有游戲和影視的資源,包括像體育直播、音樂會等等,有廣泛的VR應用場景。此外,他也表達了對VR的擁抱姿態(tài):騰訊鼓勵和支持各家硬件廠商進行VR的合作,在內容上,希望站在用戶的角度和廠商進行充分地合作,能打造出一些樣本,讓大家感受到真正的VR體驗。
目前,在中國市場已經涌現了100多種不同類型的虛擬現實頭盔。僅僅在過去的6個月期間,中國虛擬現實市場就迎來了一批又一批的投資合作,并涌現了大量的新企業(yè),這些新企業(yè)還吸引了國內外合作伙伴的參與。根據相關報告顯示,中國虛擬現實(VR)市場越來越熱,預計今年規(guī)模將達8.6億美元,而在未來四年內將翻10倍,即到2020年時,中國虛擬現實市場規(guī)模將達到85億美元。由于擁有低成本、大規(guī)模生產、火熱的投資環(huán)境、以及國際合作伙伴的支持等優(yōu)勢,中國或將成為全球虛擬現實市場增長的中心。
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