目前,通過(guò)人類(lèi)用肢體語(yǔ)言,進(jìn)行機(jī)械設(shè)備操作正在逐漸成為現(xiàn)實(shí),這類(lèi)操作可以統(tǒng)歸為:體感操作。國(guó)際空間站就在開(kāi)發(fā)類(lèi)似的技術(shù),通過(guò)體感操作,使宇航員在空間站內(nèi)部就可以進(jìn)行機(jī)械設(shè)備操作,進(jìn)行維修等任務(wù),從而降低工作危險(xiǎn)程度。畢竟,國(guó)際空間站在近期內(nèi)連出兩次安全事故,其中一次由于宇航服故障,差點(diǎn)導(dǎo)致進(jìn)行太空行走的宇航員被淹死。
不過(guò),從現(xiàn)有技術(shù)而言,體感操作更多集中在游戲領(lǐng)域,例如微軟就在利用XBox平臺(tái)進(jìn)行研發(fā)工作。那么這類(lèi)技術(shù)又是通過(guò)怎樣的流程實(shí)現(xiàn)控制功能的呢?在這里,我們就需要體感交互軟件提供助力。
體感交互軟件是一項(xiàng)無(wú)需借助任何控制設(shè)備,可以直接使用肢體動(dòng)作與數(shù)字設(shè)備和環(huán)境互動(dòng),隨心所欲地操控的智能技術(shù)。此款軟件的核心在于它讓計(jì)算機(jī)有了更精準(zhǔn)有效的眼睛去觀察這個(gè)世界,并根據(jù)人的動(dòng)作來(lái)完成各種指令。體感技術(shù)這項(xiàng)創(chuàng)新的技術(shù)是一款不能用傳統(tǒng)的思維模式去開(kāi)發(fā)體感應(yīng)用產(chǎn)品,要用全新的思維去思考如何利用體感技術(shù)與設(shè)備進(jìn)行人機(jī)交互,包括UI設(shè)計(jì),體驗(yàn)操作,動(dòng)作操作設(shè)計(jì),提示,交互方式等,而不是簡(jiǎn)單地利用體感技術(shù)代替鼠標(biāo)鍵盤(pán)的點(diǎn)擊操作。
既然體感技術(shù)擁有如此強(qiáng)的技術(shù)優(yōu)越性,那么它是否可以應(yīng)用在工業(yè)領(lǐng)域呢?答案毫無(wú)疑問(wèn)是可以的。眾所周知,現(xiàn)代工業(yè)體系是由工業(yè)設(shè)備、化學(xué)制品等行業(yè)構(gòu)成。在以上工業(yè)生產(chǎn)中,不可避免的會(huì)遇到一些危險(xiǎn)狀況。如何煉鋼時(shí),受限于自動(dòng)化技術(shù)有限,生產(chǎn)車(chē)間還是需要部分技術(shù)工人進(jìn)行勞作,而鋼水在運(yùn)輸過(guò)程中并不是萬(wàn)無(wú)一失。此前,我國(guó)就有多例由于鋼水傾覆造成的重大生產(chǎn)事故,帶來(lái)嚴(yán)重傷亡。而采用體感技術(shù),就可解決生產(chǎn)設(shè)備自動(dòng)、智能化程度低的難題。經(jīng)過(guò)培訓(xùn)及生產(chǎn)線改造后,工人通過(guò)控制室作出相應(yīng)的動(dòng)作,就可以對(duì)高危生產(chǎn)車(chē)間進(jìn)行操作,避免人力直接接觸此類(lèi)危險(xiǎn)物品,這類(lèi)設(shè)備,人力因素的重要性再次被放大,人與自動(dòng)化融合性也進(jìn)一步增強(qiáng)。
總而言之,每一項(xiàng)新技術(shù)誕生,都會(huì)對(duì)部分看似不相關(guān)的行業(yè)產(chǎn)生一定影響,而這時(shí),就需要我們不斷去發(fā)掘新的應(yīng)用方式。在中國(guó)工業(yè)生產(chǎn)自動(dòng)化轉(zhuǎn)型的今天,全力引入現(xiàn)代科技,進(jìn)一步促使生產(chǎn)自動(dòng)化步伐加快。