體感技術(shù),在于人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。依照體感方式與原理的不同,主要可分為三大類(lèi):慣性感測(cè)、光學(xué)感測(cè)以及慣性及光學(xué)聯(lián)合感測(cè)。
目前,設(shè)在美國(guó)航空航天局噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室在加利福尼亞州帕薩迪納的一個(gè)團(tuán)隊(duì)宣布正在使用來(lái)自微軟的Kinect體感動(dòng)作捕捉技術(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)幫助提高對(duì)機(jī)械設(shè)備的控制能力。如果技術(shù)發(fā)展順利,未來(lái)我們有望在太空看到人在地球上控制,機(jī)器人在天上做事的場(chǎng)景。
NASA同時(shí)采用了先進(jìn)的第二代Kinect傳感器和OculusRiftVR虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),用唾手可得的現(xiàn)成工具配合自建的應(yīng)用程序控制機(jī)器人手臂運(yùn)動(dòng),據(jù)團(tuán)隊(duì)成員亞歷克斯·孟席斯試用者描述,技術(shù)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)使其像“自己身體的延伸”。
該計(jì)劃的該計(jì)劃的最終目標(biāo)是能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)程控制機(jī)器人,例如目前在國(guó)際空間站上工作的Robonaut2今后可以由人類(lèi)戴著虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔和Kinect感應(yīng)器,從地球上進(jìn)行遠(yuǎn)程控制,這樣可以減少包括飛船發(fā)射和太空行走在內(nèi)的成本和時(shí)間。