AI如何應(yīng)用于芯片設(shè)計(jì)?英偉達(dá)是這樣干的!

時(shí)間:2022-04-20

來源:半導(dǎo)體行業(yè)觀察

導(dǎo)語:英偉達(dá)研究的需求方試圖通過開發(fā)需要 GPU 運(yùn)行良好的軟件系統(tǒng)和技術(shù)來推動(dòng)對(duì)英偉達(dá)產(chǎn)品的需求。

  在早前舉辦的GTC大會(huì)上,英偉達(dá)首席科學(xué)家兼研究高級(jí)副總裁 Bill Dally 提供了 Nvidia 研發(fā)組織的概述和當(dāng)前優(yōu)先事項(xiàng)的一些細(xì)節(jié)。今年,Dally 主要專注于 Nvidia 正在開發(fā)和內(nèi)部使用的人工智能工具來改進(jìn)自己的產(chǎn)品——如果你愿意的話,這是一個(gè)巧妙的反向推銷。換而言之,英偉達(dá)已經(jīng)開始使用人工智能來有效地改進(jìn)和加速 GPU 設(shè)計(jì)。

  “我們是一個(gè)由大約 300 人組成的團(tuán)隊(duì),他們的目標(biāo)是讓Nvidia 的產(chǎn)品在定義上領(lǐng)先。” Dally在今年的演講中描述道?!拔覀冇悬c(diǎn)像遠(yuǎn)光燈,試圖照亮遠(yuǎn)處的東西。我們被松散地組織成兩隊(duì):供應(yīng)部分提供了為 GPU 供電的技術(shù)。它使 GPU 本身變得更好,從電路到進(jìn)入 GPU 和 GPU 系統(tǒng)的 VLSI 設(shè)計(jì)方法、架構(gòu)網(wǎng)絡(luò)、編程系統(tǒng)和存儲(chǔ)系統(tǒng)?!?/p>

  “英偉達(dá)研究的需求方試圖通過開發(fā)需要 GPU 運(yùn)行良好的軟件系統(tǒng)和技術(shù)來推動(dòng)對(duì)英偉達(dá)產(chǎn)品的需求。我們擁有三個(gè)不同的圖形研究小組,因?yàn)槲覀儾粩嗤苿?dòng)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的最新發(fā)展。我們有五個(gè)不同的 AI 組,因?yàn)槭褂? GPU 運(yùn)行 AI 目前是一件大事,而且規(guī)模越來越大。我們還有從事機(jī)器人和自動(dòng)駕駛汽車的小組。我們有許多按地理順序排列的實(shí)驗(yàn)室,比如我們的多倫多和特拉維夫人工智能實(shí)驗(yàn)室,”他說。

  有時(shí),Nvidia 會(huì)從幾個(gè)團(tuán)隊(duì)中發(fā)起 Moonshot 項(xiàng)目——例如,其中一個(gè)團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)了 Nvidia 的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。

  與往常一樣,Dally 的談話與上一年有重疊——但也有新的信息。該小組的規(guī)模肯定從 2019 年的 175 人左右增長(zhǎng)。毫不奇怪,支持自動(dòng)駕駛系統(tǒng)和機(jī)器人技術(shù)的努力已經(jīng)加強(qiáng)。Dally 說,大約一年前,英偉達(dá)從斯坦福大學(xué)招募了 Marco Pavone來領(lǐng)導(dǎo)其新的自動(dòng)駕駛汽車研究小組。他沒有過多談?wù)?CPU 設(shè)計(jì)工作,這無疑也在加強(qiáng)。

  本文展示的是 Dally 對(duì) Nvidia 在設(shè)計(jì)芯片中越來越多地使用 AI 的評(píng)論(經(jīng)過輕微編輯)的一小部分以及一些支持幻燈片。

  1、映射電壓降(Mapping Voltage Drop)

  “作為 AI 專家,我們很自然地希望采用該 AI 并用它來設(shè)計(jì)更好的芯片。我們以幾種不同的方式做到這一點(diǎn)。第一種也是最明顯的方法是我們可以采用現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)工具[并結(jié)合人工智能]。例如,我們有一張地圖,可以繪制我們 GPU 中的電源使用位置圖,并預(yù)測(cè)電壓網(wǎng)格下降的程度——即所謂的 IR 下降,即電流乘以電阻下降。在傳統(tǒng)的 CAD 工具上運(yùn)行它需要三個(gè)小時(shí),”Dally 指出。

  “因?yàn)檫@是一個(gè)迭代過程,這對(duì)我們來說變得非常成問題。相反,我們想做的是訓(xùn)練一個(gè) AI 模型來獲取相同的數(shù)據(jù);我們?cè)谝欢言O(shè)計(jì)中這樣做,然后我們基本上可以輸入功率圖。[結(jié)果] 推理時(shí)間僅為三秒。當(dāng)然,如果包括特征提取的時(shí)間,則為 18 分鐘。我們可以很快得到結(jié)果。在這種情況下,類似的事情不是使用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),而是使用圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),我們這樣做是為了估計(jì)電路中不同節(jié)點(diǎn)切換的頻率,這實(shí)際上驅(qū)動(dòng)了前面示例的電源輸入。再一次,我們能夠比使用傳統(tǒng)工具更快地獲得非常準(zhǔn)確的功率估計(jì),而且時(shí)間很短,”Dally 說。

  2、預(yù)測(cè)寄生(Predicting Parasitics)

  “我特別喜歡的一個(gè)功能是用圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)預(yù)測(cè)寄生效應(yīng)。在過去,電路設(shè)計(jì)是一個(gè)非常迭代(iterative)的過程,您需要在其中繪制原理圖,就像左邊這張帶有兩個(gè)晶體管的圖片一樣。但是,直到布局設(shè)計(jì)師采用該原理圖并進(jìn)行布局,提取寄生參數(shù),然后您才能運(yùn)行電路仿真并發(fā)現(xiàn)您不符合某些規(guī)格,您才會(huì)知道它的性能,”Dally指出。

  “你會(huì)回去修改你的原理圖[并再次通過]布局設(shè)計(jì)師,這是一個(gè)非常漫長(zhǎng)、反復(fù)且不人道的勞動(dòng)密集型過程?,F(xiàn)在我們可以做的是訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來預(yù)測(cè)寄生參數(shù)將是什么,而無需進(jìn)行布局。因此,電路設(shè)計(jì)人員可以非??焖俚剡M(jìn)行迭代,而無需在循環(huán)中手動(dòng)執(zhí)行布局步驟。這里的情節(jié)表明,與基本事實(shí)相比,我們對(duì)這些寄生因素的預(yù)測(cè)非常準(zhǔn)確。”

  3、布局和布線挑戰(zhàn) (Place and Routing Challenges)

  “我們還可以預(yù)測(cè)路由擁塞(routing congestion);這對(duì)我們的芯片布局至關(guān)重要。正常的過程是我們必須制作一個(gè)網(wǎng)表,運(yùn)行布局和布線過程,這可能非常耗時(shí),通常需要幾天時(shí)間。只有這樣我們才能得到實(shí)際的擁塞,發(fā)現(xiàn)我們最初的位置是不夠的。我們需要對(duì)其進(jìn)行重構(gòu)并以不同的方式放置宏以避免這些紅色區(qū)域(如下幻燈片),這是有太多電線試圖穿過給定區(qū)域的地方,有點(diǎn)像比特的交通堵塞。我們現(xiàn)在可以做的是無需運(yùn)行布局和路由,我們可以獲取這些網(wǎng)絡(luò)列表并使用圖神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)基本上預(yù)測(cè)擁塞將在哪里并且相當(dāng)準(zhǔn)確。

  它并不完美,但它顯示了存在問題的領(lǐng)域。

  4、自動(dòng)化標(biāo)準(zhǔn)單元遷移(Automating Standard Cell Migration)

  ”現(xiàn)在這些 [方法] 都在使用人工智能來批評(píng)人類所做的設(shè)計(jì)。更令人興奮的是使用 AI 來實(shí)際進(jìn)行設(shè)計(jì)。我給你舉兩個(gè)例子。第一個(gè)是我們稱為NVCell的系統(tǒng),它結(jié)合使用模擬退火(simulated annealing )和強(qiáng)化學(xué)習(xí)來基本設(shè)計(jì)我們的標(biāo)準(zhǔn)單元庫(kù)。因此,每當(dāng)我們獲得一項(xiàng)新技術(shù)時(shí),比如說我們正在從 7 納米技術(shù)轉(zhuǎn)向 5 納米技術(shù),我們就有了一個(gè)cell庫(kù)。一個(gè)單元就像一個(gè)與門和或門,一個(gè)全加器。實(shí)際上,我們有成千上萬的這些單元必須在新技術(shù)中重新設(shè)計(jì),并具有一套非常復(fù)雜的設(shè)計(jì)規(guī)則,“Dally 說。

  ”我們基本上使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)來放置晶體管。但更重要的是,放置后,通常會(huì)出現(xiàn)一堆設(shè)計(jì)規(guī)則錯(cuò)誤,并且?guī)缀蹙拖耠娮佑螒蛞粯?。事?shí)上,這正是強(qiáng)化學(xué)習(xí)所擅長(zhǎng)的。一個(gè)很好的例子是在 Atari 視頻游戲中使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)。所以這就像一個(gè) Atari 視頻游戲,但它是一個(gè)用于修復(fù)標(biāo)準(zhǔn)單元中的設(shè)計(jì)規(guī)則錯(cuò)誤的視頻游戲。通過使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)來檢查和修復(fù)這些設(shè)計(jì)規(guī)則錯(cuò)誤,我們能夠基本完成標(biāo)準(zhǔn)單元的設(shè)計(jì)。您所看到的(幻燈片)是 92% 的單元庫(kù)可以通過此工具完成,沒有設(shè)計(jì)規(guī)則或電氣規(guī)則錯(cuò)誤。其中 12% 比人類設(shè)計(jì)細(xì)胞還小,一般來說,

  “這對(duì)我們有兩件事。一是節(jié)省了大量勞動(dòng)力。這是一個(gè)大約 10 人的小組,將花費(fèi)一年的大部分時(shí)間來移植一個(gè)新技術(shù)庫(kù)?,F(xiàn)在我們可以用幾個(gè) GPU 運(yùn)行幾天來做到這一點(diǎn)。然后人類可以處理那些沒有自動(dòng)完成的 8% 的cell。在許多情況下,我們最終也會(huì)得到更好的設(shè)計(jì)。所以它比人工設(shè)計(jì)更節(jié)省勞動(dòng)力?!?/p>



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