1.英特爾正嘗試將PCVR內(nèi)容無線串流到智能手機(jī)
英特爾正以一種新方式嘗試將VR的門檻降低。在舊金山的一場(chǎng)活動(dòng)中,英特爾展示了一套名為“PortalRidge”的系統(tǒng),這套系統(tǒng)包括一臺(tái)運(yùn)行Steam的電腦、一臺(tái)Pixel手機(jī)、一個(gè)DaydreamView頭顯、SteamVR追蹤基站、一個(gè)ViveTracker及Vive的控制器。這些設(shè)備都是市面上可買到的,英特爾這套系統(tǒng)通過無線串流的方式將SteamVR的內(nèi)容運(yùn)行在Pixel和Daydream上,ViveTracker和控制器提供了位置追蹤。
2.聯(lián)手微軟HoloLens,福特?cái)U(kuò)大AR試驗(yàn)范圍
過去一年,汽車制造商福特是行業(yè)里少數(shù)幾家試驗(yàn)微軟HoloLens的公司之一。本周,該公司對(duì)外公布了早期試驗(yàn)成果,并擴(kuò)大試驗(yàn)范圍。福特已經(jīng)使用HoloLens來幫助設(shè)計(jì)新車,使用AR頭顯將3D模型引入現(xiàn)實(shí)世界?,F(xiàn)在,該公司正在開發(fā)新的項(xiàng)目,例如將新功能覆蓋到現(xiàn)有的汽車模型上等。福特還表示,公司正在開發(fā)新的應(yīng)用程序,讓各個(gè)功能在AR中更好地協(xié)作。
3.8i發(fā)布ARKit應(yīng)用程序Holo,可在現(xiàn)實(shí)中疊加真實(shí)全息圖
今天,全息捕捉技術(shù)初創(chuàng)公司8i正式發(fā)布了第一個(gè)基于ARKit的AR應(yīng)用程序Holo,用戶將能把真正的人類和動(dòng)物3D全息圖疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,跟他們進(jìn)行交互,創(chuàng)建視頻和照片,并且與家人和朋友分享。通過ARKit和8i的突破性體式視頻技術(shù),Holo為創(chuàng)建AR中真實(shí)和虛擬人類表演內(nèi)容的全新方式。
4.VR開發(fā)者利好,Viveport平臺(tái)收入分成提高到100%
Vive虛擬現(xiàn)實(shí)游戲和體驗(yàn)的全球應(yīng)用商店Viveport即將迎來上線運(yùn)營的一歲紀(jì)念日。作為慶祝,HTC為Viveport開發(fā)者提供了新功能,并同時(shí)提高了他們的分成比例。Viveport將于2017年10月至2017年12月底期間免除平臺(tái)費(fèi)用,允許開發(fā)商和開發(fā)者在今年余下時(shí)間內(nèi)獲得在Viveport上賺取的一切利潤。
5.ar游戲開發(fā)商RealityGaming通過ICO籌得350萬美金
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《Perfect》的開發(fā)商RealityGamingGroup已經(jīng)研發(fā)了一款手游,而通過ICO為即將上線的《RealityClash》募集了350萬美元。此次融資將用于游戲開發(fā)。據(jù)了解,《RealityClash》將于2018年Q3季度上線,支持iOS和安卓用戶。《RealityClash》是一款免費(fèi)下載的移動(dòng)ar游戲。借助手機(jī)攝像頭,玩家將能使用屏幕上的武器來與其他人進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
6.《最終幻想》系列VR過山車將于明年登陸日本環(huán)球影城
主題公園日本環(huán)球影城日前宣布,園區(qū)將于2018年新增《最終幻想》系列VR過山車項(xiàng)目。該項(xiàng)目名為《最終幻想XR過山車》(FinalFantasyXRRide),游客可以乘坐飛船,穿梭于《最終幻想》的世界,看著游戲人物從身旁經(jīng)過。在宣傳海報(bào)中可以看到,《最終幻想XR過山車》體驗(yàn)的游戲人物包括《最終幻想7》主角克勞德、《最終幻想8》主角斯考爾、《最終幻想13》主角埃克萊爾·法隆等。
7.Unity宣布將支持蘋果ARKit和iOS11
在上個(gè)月,Unity宣布他們正在與谷歌進(jìn)行緊密的合作,雙方將把谷歌最新推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工具包ARCore整合至Unity引擎中?,F(xiàn)在,Unity宣布旗下游戲引擎將支持谷歌的競爭對(duì)手:蘋果ARKit和iOS11。
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