在智能手機時代,地理位置追蹤是應用們實現(xiàn)功能最大化的最佳助力,知道了你在哪,應用才能準確提供相關服務。而到了AR時代,用戶到底在看什么成了新的關鍵數(shù)據。
某科技博客VentureBeat近日撰文稱,去年,VR和AR迎來了自己的黃金時期,但外界卻總是將這兩項技術拿來比較,好像它們天生就是死對頭。事實上,這兩項技術未來會有各自的領地,它們并不會互相侵犯。
VR和AR都能提供新一代的視覺體驗,讓虛擬事物栩栩如生的呈現(xiàn)在我們面前,不過,它們打造的世界沉浸方式有所不同。
拿AR技術來說,顧名思義,它會將3D圖形疊加在真實世界,增強真實世界觀感的豐富程度。與其相比,VR則會完全拋棄現(xiàn)有的真實世界,為用戶重建一個虛擬的新世界。
如果要打個比方,那么VR就是下一代電視,而AR則是下一代手機,它們會共生共存,在我們的生活中留下印記。
手機是如何改變我們生活的?
移動技術改變了我們找尋信息、娛樂、交流的方式,人們利用移動設備輔助每天的生活,完成各種繁雜的任務。
手機并沒有將我們抽離真實世界,但它卻深深扎根在了我們的世界,成為日常生活不可分割的一部分。
AR:下一代手機
繼手機之后,AR也將成為扎根我們世界的下一項技術,從視覺上增強我們的日常生活體驗。
在智能手機時代,地理位置追蹤是應用們實現(xiàn)功能最大化的最佳助力,知道了你在哪,應用才能準確提供相關服務。而到了AR時代,用戶到底在看什么成了新的關鍵數(shù)據。
AR游戲《PokémonGo》去年夏天引爆了全世界,不過AR可不只是用來玩游戲的,在日常生活中該技術還有許多貼心的應用。舉例來說,用戶可以用AR在停車場找車,可以用Snapchat濾鏡拍出好玩的自拍照,還可以用Yelp(美國版大眾點評)避開街上的差評店鋪。
這些AR應用能成功,主要是因為它們無縫切入了用戶的日常生活,讓人們的生活變得更有趣也更方便。雖然AR將走向何方現(xiàn)在還是未知數(shù),但其終極目標肯定是成為你生活中的一部分,就像手機一樣。
電視是如何改變我們生活的?
電視的出現(xiàn)革新了人們交流、學習和娛樂的方式,它成了人們獲取新知、傳播思想、銷售產品和放松休閑的最佳渠道。
雖然好處多多,但電視并不像手機一樣完全融入我們的生活,它對我們的日常工作并無幫助,也沒有人會在電視上看自己的工作安排,電視只是內容消費的載體。
VR:下一代電視
從形態(tài)上來看,VR更像電視,它是我們辛苦工作回家后忘卻壓力的調劑方式,此前我們是將自己沉浸在電視節(jié)目中,現(xiàn)在VR則更進一步,讓用戶直接切換時空逃離現(xiàn)實。
在日常生活中,VR的主要用處是娛樂和教育,除此之外,它與我們的日常生活幾乎沒有別的交集了。
拿OculusRift來說,想玩它你必須有臺強悍的游戲PC。雖然該設備能追蹤用戶的動作,但各種連接線還是限制了它的活動范圍。換句話來說,玩Rift時就像坐在沙發(fā)上看電視,它很有趣,但離開了沙發(fā)體驗就會大打折扣。
當然,現(xiàn)在移動VR產品也開始逐漸流行,只要一臺手機你就能從現(xiàn)實世界逃離。不過,在公共場合戴著頭戴設備玩游戲恐怕有些人無法接受,而且與手機相比,隨身攜帶VR頭戴設備可不是個輕松活。
VR和AR的未來
電視和VR主打內容消費,后者有改變未來的能力,不過它必須找到挑剔用戶的癢點,通過新的內容來提升吸引力。
手機和AR更注重做加法,它們會用更多有價值的幫助、提醒和娛樂來增強自己在用戶日常生活中的重要性。除了成功的內容創(chuàng)作,AR還能在數(shù)據、服務和用戶交互上找到更多突破口。
名字類似的AR和VR確實看起來像冤家對頭,但事實上它們在我們生活中會各司其職,扮演不同的角色,并沒有太多交集的它們未來會擁有各自的天地,畢竟市場留給這兩種技術的空間可大著呢。