乍一看,時下VR技術(shù)的火熱程似乎已一點(diǎn)兒也不亞于以往任何一項(xiàng)新技術(shù)出現(xiàn)所帶來的效應(yīng),事實(shí)上也確實(shí)如此。從國外火到國內(nèi)之后,如今虛擬現(xiàn)實(shí)也已悄然在國內(nèi)各個領(lǐng)域如娛樂影視等行業(yè)發(fā)展的風(fēng)生水起。盡管這一切看起來都如此美好,但依然有點(diǎn)“雷聲大雨點(diǎn)小”的尷尬。并且當(dāng)你知道某寶每月銷售30萬套最低價格9塊9的“山寨”頭顯,且這些設(shè)備不論從外觀設(shè)計(jì)、細(xì)節(jié)、體驗(yàn)材質(zhì)以及舒適性硬件軟件都不如Oculus、三星GearVR、PSVR、HTCVive這些大名鼎鼎的品牌,但依然賣得如此火爆的話,相信你或許也會對國內(nèi)VR已經(jīng)的發(fā)展到此般程度而感到“大吃好幾驚”的同時,還忍不住會問:國產(chǎn)VR究竟怎么了?怎么就被“山寨”名聲捷足先登了呢?與大牌相比較國產(chǎn)VR到底還差什么?
眾所周知,作為制造大國,中國也一直給外界留下“山寨大國”的印象,或許是因?yàn)槿鄙賹@谋Wo(hù),也或許是大家對“山寨文化”早已習(xí)以為常,但這也并不無好處:如果你問身邊的同事或朋友,是不是熟悉或有沒有聽說過哪些VR產(chǎn)品,相信絕大多數(shù)朋友能說出一二,盡管他或許并不知道這款VR頭顯或手機(jī)盒子叫什么或者是哪個品牌的,但他確確實(shí)實(shí)在某寶或某線下體驗(yàn)店體驗(yàn)過這款產(chǎn)品,正所謂“沒吃過X肉還沒見過X跑么”,這是不是還真多虧了“山寨”呢?
誠然,時下的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)確實(shí)在全球范圍火的一塌糊涂,而作為中國最大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),BAT也早已經(jīng)規(guī)劃了自己的VR平臺,為VR內(nèi)容開發(fā)者提供技術(shù)和資金等方面的支持,還有比如愛奇藝、優(yōu)酷等視頻平臺都已經(jīng)支持VR內(nèi)容播放,并布局VR電影、游戲等內(nèi)容。這也難怪近來小米、華為、中興、樂視等廠家都紛紛推出自己的VR頭顯,但產(chǎn)品硬件技術(shù)做的怎么樣,還要仁者見仁。
當(dāng)然,與國內(nèi)手機(jī)廠商轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR領(lǐng)域不同的是,“山寨”發(fā)源地某寶上早已經(jīng)退出了五花八門各式各樣的VR頭戴顯示器/VR手機(jī)盒子,只要你搜一下就能感受這撲面而來的畫風(fēng)...當(dāng)然,從這些網(wǎng)購產(chǎn)品的買家評論來看,大部分用戶基本都是用來看游戲或3D視頻,但對于畫質(zhì)、佩戴舒適度。性能等多維度來說的話,評價也是褒貶不一,吐槽的還是較多的,這也給很多人對VR技術(shù)留下了不好的印象。
正因?yàn)槿绱?,火爆的VR市場背后,勢必會有大家看不到的詬病。盡管如今的國內(nèi)市場的發(fā)展看起來如此蓬勃,很多廠商看好VR技術(shù)并開始發(fā)展,也有很多廠商已經(jīng)還沒開始就似乎沒落了,筆者相信這其中的原因或多或少都離不開過度“山寨”的節(jié)奏,盡管說“有了量的積累才能有質(zhì)的飛躍”,但山寨橫行的市場是不是需要整治一下呢?
如果你也看到淘寶上VR頭戴顯示器或VR手機(jī)盒子令人咋舌的銷量,相信你也會知道這個領(lǐng)域到底有多火了。但其實(shí)想要更多更豐富的VR內(nèi)容,創(chuàng)新意識可算是技術(shù)發(fā)展的重要一環(huán),而目前中國VR行業(yè)似乎看起來多半在跟風(fēng)試水忙著“圈錢”,未免有點(diǎn)缺乏創(chuàng)意和人才;而且很多國產(chǎn)VR產(chǎn)品做的大同小異,外觀設(shè)計(jì)、操作演示以及功能都或多或少同質(zhì)化,未免讓人審美疲勞。
如今在國內(nèi),除了游戲領(lǐng)域,VR技術(shù)確實(shí)給如今很多行業(yè)帶來前所未有的新體驗(yàn)和樂趣看點(diǎn)。有數(shù)據(jù)顯示,如今的中國已經(jīng)成為VR增長最快的市場,從前段時間國內(nèi)某娛樂節(jié)目采用VR直播的方式,再到眾多明導(dǎo)及演員紛紛將VR技術(shù)加入自己的拍攝作品...盡管都是跟風(fēng)試水之作,但這么看的話,VR技術(shù)在娛樂影視行業(yè)似乎也是如魚得水呢!
盡管沒有辦法和HTCVive以及國外Facebook的Oculus、三星GearVR相比,但缺乏高端VR設(shè)備的國內(nèi)市場,卻在移動VR和一體機(jī)方面的發(fā)展比較活躍,比如最早涉及該領(lǐng)域的廠商3Glasses、大鵬、暴風(fēng)魔鏡等,相比其他國內(nèi)品牌來說做的算是不錯的,但硬件方面已然有所不足。
一直以來大家都看好“早布局早發(fā)展”的節(jié)奏,也正因?yàn)槿绱?,很多廠商紛紛跟風(fēng)試水VR,但推出的卻是很多缺乏創(chuàng)意、被外界看做是各廠商企業(yè)忙著圈錢的VR設(shè)備,不知道這個節(jié)奏會不會在今后的發(fā)展過程中有所改變呢?不過看看網(wǎng)上的銷量火爆至此,盡管“山寨”橫行,但這似乎也從另外一個角度看到國內(nèi)VR已經(jīng)向著相對普及的方向發(fā)展了。
盡管國內(nèi)市場“山寨”橫行,但歸根結(jié)底VR真正火起來也沒幾年,盡管如今發(fā)展到整個行業(yè)呈現(xiàn)井噴的態(tài)勢,但市場魚龍混雜的現(xiàn)狀也是國產(chǎn)VR未來需要改進(jìn)的狀態(tài),所以實(shí)現(xiàn)硬件技術(shù)質(zhì)的跨越是國產(chǎn)VR的當(dāng)務(wù)之急。
我們知道,不好的VR產(chǎn)品會帶來眩暈等不適感,這就是產(chǎn)品硬件質(zhì)量不過關(guān)的直接體現(xiàn)。因?yàn)閂R體驗(yàn)流程為:傳感器采集、傳輸、游戲引擎處理、驅(qū)動硬件渲染畫面、液晶像素顏色切換、人眼看到畫面,怎樣解決中間每個步驟產(chǎn)生的延遲是決定VR產(chǎn)品硬件技術(shù)好壞的關(guān)鍵。由此VR產(chǎn)品必須支持三個關(guān)鍵參數(shù)指標(biāo):20ms毫秒延時、75Hz以上畫面刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這也成為最新出爐的“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,同時也將成為今后VR新行業(yè)的游戲規(guī)則。
根據(jù)StrategyAnalytics最新全球VR頭現(xiàn)預(yù)測報告可知2016年全球VR頭現(xiàn)的出貨量約1280萬臺,而今年又是中國VR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)元年,未來國內(nèi)市場規(guī)?;?qū)⒃鲩L36倍至550億元,而如此龐大的市場吸引力不可避免地會產(chǎn)生包括硬件產(chǎn)品形態(tài)各異、關(guān)鍵參數(shù)模糊不明,體驗(yàn)感極其差、價格兩極化等詬病,因此國產(chǎn)VR市場也需要規(guī)范化VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。所以,國產(chǎn)VR想要實(shí)現(xiàn)流暢體驗(yàn)效果的VR產(chǎn)品,它搭載的GPU的能力以及配套的深度算法才是關(guān)鍵因素,這也是國產(chǎn)VR技術(shù)未來需要研究發(fā)展的方向。
當(dāng)然,硬件技術(shù)加強(qiáng)確實(shí)是重點(diǎn),但我們知道資本對于國內(nèi)VR硬件研發(fā)的關(guān)注度似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于VR內(nèi)容,這也直接導(dǎo)致國產(chǎn)VR做不出好的硬件產(chǎn)品的原因。不過好在國內(nèi)VR在硬件技術(shù)上也并非一無是處,據(jù)說中國在VR一體機(jī)技術(shù)上的技術(shù)水平在世界前列,如果真是如此的話,那也讓國人有些許欣慰了??梢?,眾多國產(chǎn)VR廠商想要不錯過這個“風(fēng)口飛豬”的機(jī)會?那么在今后的發(fā)展過程中,加強(qiáng)硬件技術(shù)、早日擺脫同質(zhì)化嚴(yán)重的“山寨”狀況還要有創(chuàng)新意識,這或許才是全面展現(xiàn)國產(chǎn)VR實(shí)力的理想途徑吧!
國內(nèi)VR火爆且“山寨”盛行的背后,除了可以看到國人對新技術(shù)真正“熱愛”的同時,或許也暴露了國產(chǎn)VR技術(shù)發(fā)展的些許不足之處,不論是軟件還是硬件方面,都還需要“拯救”一下?;ㄥX買VR產(chǎn)品的玩家們可能也是第一下次體驗(yàn),如果帶給他們的第一次就是如此“不堪”的記憶的話,相信他們就會認(rèn)為VR本身就是一種圈錢坑爹式的的存在吧!多以,只有少一些“套路”,對產(chǎn)品硬件和對用戶“多一點(diǎn)真誠”,或許才能改變那些被某寶上幾十塊的“山寨”VR手機(jī)盒子“傷害”過的朋友們。
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