近日,外媒曝光了蘋果即將發(fā)布的iPhoneSE的屏幕面板,發(fā)現(xiàn)這塊4英寸的面板缺失3DTouch傳感器,意味著它將不支持3DTouch功能。作為一款新發(fā)布的機(jī)型,居然不去主推蘋果的新技術(shù),要知道蘋果把3DTouch視作觸控屏之后最大的屏幕創(chuàng)新,應(yīng)用于更多硬件,可以吸引更多應(yīng)用開發(fā)商來開發(fā)適配應(yīng)用,iPhoneSE不支持3DTouch這一舉措耐人尋味。
蘋果的壓力觸控在2015年的AppleWatch里就有應(yīng)用,當(dāng)時(shí)稱之為ForceTouch技術(shù),并且在部分Mac上也有應(yīng)用。壓力屏給屏幕多了按壓這個(gè)維度,不同的壓力值可以設(shè)置不同的效果,從理論上來講,這讓屏幕的實(shí)用性大大提升。在蘋果的帶動(dòng)下,Android廠商火速跟進(jìn),根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IHS預(yù)估,壓力觸控感測(cè)模組出貨量可望由2015年約一億套大幅躍升至2016年的四億六千一百萬套,約每四支新推出的智慧型手機(jī)中,就會(huì)有一支配備此模組。
但火爆的場(chǎng)面卻難掩壓力屏徒有其表的現(xiàn)狀,不論是廠商研發(fā)產(chǎn)品還是用戶實(shí)際使用當(dāng)中,壓力屏遠(yuǎn)沒有想象的那么美好。許多廠商為了趕營銷熱點(diǎn),強(qiáng)推壓力屏,卻發(fā)現(xiàn)駕馭不住技術(shù),而用戶在使用當(dāng)中也常遇到誤操作以及可應(yīng)用范圍太窄的尷尬。
尷尬的使用現(xiàn)狀
除了蘋果的iPhone6s系列,其他廠商使用壓力屏的就是中興和華為,中興在去年退出了AXON天機(jī)mini,華為則是MateS,后兩款機(jī)型都趕在iPhone6s發(fā)布前后推出,為的就是趕上壓力屏的話題熱度,這一趕鴨子上架的舉措注定難收到令人滿意的效果。
即便如蘋果對(duì)生態(tài)這么有掌控力的廠商,3DTouch的應(yīng)用也僅限于應(yīng)用快捷操作、livePhoto、郵件預(yù)覽、照片預(yù)覽等功能,且第三方應(yīng)用大多只支持在圖標(biāo)上重壓快捷操作,應(yīng)用內(nèi)沒有壓力觸控的設(shè)計(jì),iPhone6s發(fā)布已經(jīng)半年,但是開發(fā)商的表現(xiàn)并不積極。
而無法掌控應(yīng)用開發(fā)者的中興和華為,新技術(shù)徹底淪為噱頭。后兩者只能對(duì)系統(tǒng)應(yīng)用進(jìn)行一些設(shè)計(jì),比如中興只有部分系統(tǒng)應(yīng)用支持圖標(biāo)重按的快捷操作,在第三方應(yīng)用里,用力按壓頂部可以回到桌面等操作。
華為MateS的系統(tǒng)應(yīng)用直接無法支持壓力觸控,只設(shè)計(jì)了瀏覽相片時(shí)用力按壓屏幕,圖像隨力度大小不同而放大縮小,據(jù)說操作并不順滑。但不論實(shí)現(xiàn)效果如何,單就這一功能的實(shí)用性令人存疑,按壓并不如輕點(diǎn)來得利索,更何況用戶還難以把握輕重。它的唯一亮點(diǎn)是設(shè)計(jì)了一個(gè)稱重應(yīng)用,將物體放置在屏幕上,隨著按壓屏幕力度的不同,顯示不同的重量,這一設(shè)計(jì)直觀的把壓力屏的技術(shù)特性展現(xiàn)出來了,不過實(shí)際操作中,很難有物體可以以點(diǎn)的形式放置在屏幕上稱重,而且這一創(chuàng)意最早是出現(xiàn)在iPhone上面。
據(jù)說華為MateS鋪貨數(shù)月銷量也才幾萬臺(tái),遠(yuǎn)低于預(yù)期,隨后華為也取消了壓力屏版本的銷售,給Mate8讓路,這也側(cè)面驗(yàn)證了,壓力屏對(duì)于消費(fèi)者的吸引力并不大。
壓力屏供應(yīng)鏈遇冷
在供應(yīng)鏈那端,壓力屏的現(xiàn)狀與當(dāng)初的大干快上形成鮮明對(duì)比,由于Android系統(tǒng)未能提供足夠的軟件體驗(yàn),加上壓力屏成本不低,已有產(chǎn)品銷售疲軟,許多手機(jī)客戶從最初的躍躍欲試改為觀望態(tài)度。臺(tái)灣觸控IC業(yè)內(nèi)人士就透露,手機(jī)客戶對(duì)于壓力屏的下單紛紛延緩,最快回暖要到2016年下半年。
由于軟硬件尚未支持到位,加上成本偏高,很多一線品牌選擇擱置采用壓力屏技術(shù)。比如最近手機(jī)行業(yè)發(fā)布的兩款旗艦機(jī)三星GalaxyS7和小米5均未采用壓力屏技術(shù),這也側(cè)面說明壓力屏并非用戶強(qiáng)烈需求的功能,又或者說由于Android生態(tài)的遲滯,冒進(jìn)新技術(shù)有當(dāng)炮灰的風(fēng)險(xiǎn)。
目前市面上出貨量大的壓力屏手機(jī)只有iPhone6s,中興AXON天機(jī)mini仍然在爬坡階段,華為則取消了壓力屏MateS的出貨。但蘋果的日子也并不好過,iPhone6s的銷量不及預(yù)期也殃及了上游供應(yīng)鏈,臺(tái)灣工廠宸鴻和業(yè)成負(fù)責(zé)蘋果的壓力屏訂單,臺(tái)灣媒體Digitimes爆料稱,12月份來自蘋果的訂單銳減,導(dǎo)致當(dāng)月營收猛降30%。
手機(jī)壓力屏前景不明
3DTouch遇冷很容易讓人想起三星曾經(jīng)推出的眼球追蹤技術(shù),該技術(shù)允許用戶通過移動(dòng)眼球來拖動(dòng)頁面,也就不需要手來操作。如今這一功能似乎銷聲匿跡了,很大原因就在于操作學(xué)習(xí)成本高,成功率低,可應(yīng)用的場(chǎng)景少,而且最重要的是,它并未滿足用戶的需求。
用戶在操作手機(jī)的時(shí)候,需要頻繁的返回、點(diǎn)擊、滑動(dòng)等操作,大拇指會(huì)習(xí)慣性的放置在手機(jī)屏幕旁,翻頁也可以輕松完成,眼球追蹤技術(shù)名義上是不需要手實(shí)現(xiàn)翻頁,讓手可以偷懶,但是在返回、點(diǎn)擊等操作上,仍然需要靠手,這種分裂的操作反而體驗(yàn)不佳。
3DTouch也是如此,大部分用戶都吐槽過學(xué)習(xí)成本高,成功率低,最痛苦的是點(diǎn)擊的時(shí)候還要思考用多少力才合適,極大的分散了注意力,遠(yuǎn)不如簡(jiǎn)單的觸摸來得爽快,操作本身變成了一件糾結(jié)的事情。而且所實(shí)現(xiàn)的功能也很普通,Android早在桌面工具流行的時(shí)代就有圖標(biāo)快捷鍵功能,livephoto也可通過點(diǎn)擊來播放,這些并非獨(dú)特的用戶體驗(yàn)。
蘋果當(dāng)初引進(jìn)3DTouch,號(hào)稱是多點(diǎn)觸控之后最重要的屏幕革命,但相比多點(diǎn)觸控當(dāng)年的驚艷亮相,壓力觸控遠(yuǎn)沒有革新的效果出現(xiàn)。有人認(rèn)為壓力觸控在AppleWatch上更容易成功,因?yàn)锳ppleWatch是一款全新的產(chǎn)品,應(yīng)用新技術(shù)可以重新建立使用習(xí)慣,而對(duì)于手機(jī)來說,多點(diǎn)觸控已經(jīng)足夠,要想再改變用戶習(xí)慣,難上加難。而且現(xiàn)在的應(yīng)用生態(tài)和用戶習(xí)慣已經(jīng)穩(wěn)定在多點(diǎn)觸控技術(shù)上了,很難再去適應(yīng)新的技術(shù)。
也許這些想法有些過于杞人憂天,但蘋果遇到的問題非常明顯,那就是如何利用好壓力這個(gè)維度,做出契合用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品。
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