英特爾不改善顯卡會讓PC革新受到影響

時(shí)間:2013-05-20

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語:對于Rein的回應(yīng),我們只能理解為他提到的革新是像當(dāng)年他們推出《虛幻》時(shí)的對技術(shù)和圖像的一種提高。否則,我們不認(rèn)為英特爾的決定會影響PC的革新。

Epic Game的CEO Mark Rein在看了一篇關(guān)于“英特爾和三星之間的斗爭”的文章以后表示,英特爾不改善它的顯卡的決定會讓PC革新受到影響。
Epic game已經(jīng)有一段時(shí)間沒有像以往一樣對PC平臺作出支持了,所以這個(gè)觀點(diǎn)非常的奇怪。但是,英特爾的決定真的是背后的原因么?
Mark rein表示:
我們嘗試著說服英特爾去改善它的顯卡已經(jīng)有好多年了,可是他們卻表示他們自己的數(shù)據(jù)表明他們的顯卡已經(jīng)很好了。因?yàn)檫@個(gè),PC得個(gè)新已經(jīng)受到了影響。
事實(shí)上,雖然不如Amd或者 Nvidia的顯卡有威力,英特爾的顯卡還是PC界使用最多的顯卡。當(dāng)peter ilbrook提出以上論點(diǎn)時(shí),rein回應(yīng)說“那是因?yàn)橛⑻貭栐陲@卡市場占有率中還是最高的。”
對于Rein的回應(yīng),我們只能理解為他提到的革新是像當(dāng)年他們推出《虛幻》時(shí)的對技術(shù)和圖像的一種提高。否則,我們不認(rèn)為英特爾的決定會影響PC的革新。
革新有很多種類,很多的自主開發(fā)的游戲都表明他們既可以革新,也可以不用像其他大作一樣有超高的配置要求。
又或者制作一款基于Samaritan的技術(shù)展示的游戲?至少那個(gè)跟銀翼殺手感覺很像的技術(shù)展示跟我們一般的游戲比起來已經(jīng)很革新了,對不對?但是Epic games是不是因?yàn)橛⑻貭柌桓纳骑@卡的決定才廢棄了那個(gè)開發(fā)項(xiàng)目呢?聽起來不太可能。
必須說明的是,Epic從來沒有表示會基于Samaritan技術(shù)展示來開發(fā)任何一款新游戲,我們只是在做假設(shè)。
基于Epic games的說法,英特爾的決定影響了pc平臺來說,這會不會只是Epic在為主機(jī)平臺開發(fā)獨(dú)占游戲的借口呢?
 
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