關于這個問題,咱們還得從信息網(wǎng)絡中設備間數(shù)據(jù)通訊的基本流程開始說起。
我們可以把設備間的數(shù)據(jù)交換,想象成社會活動中人與人之間的信息交流,需要基于一定的規(guī)則進行相互溝通,人的言談需要遵循特定的禮儀,設備通訊同樣也需要有協(xié)議的約定。
而無論是人與人之間的社交禮儀,還是設備間的通訊協(xié)議,都必定是建立在信息交互事件的流程框架上的。
打個比方:當我們要和某人交談時,先得在人群中找到 ta,確認其此時有空才能夠開始交流,經(jīng)過一頓簡單的寒暄和握手以后,就可以直接說出要交流的內(nèi)容了;而如果對方此時正忙,那么就需要等待,或者另行約定時間...;此外,雙方交談時,只有交替輪流發(fā)言,才能確保溝通的效率;以及,交流完成后還需要互相致意告別...等等。這,就是一套信息交互的基本流程。
而在這個過程中的每一步,雙方具體采用什么樣的交流方式,例如:怎樣找到對方、雙方交談用哪種語言、以什么樣的方式、如何反饋繁忙狀態(tài)、忙時是否繼續(xù)等待、怎樣告別結(jié)束交談…等等,這些,就是通訊協(xié)議所需要涉及的內(nèi)容了。
在通訊網(wǎng)絡上多臺設備間的信息交互也需要有一套流程,它不僅取決于雙方數(shù)據(jù)接口的約定,還必須依靠通訊線路中各節(jié)點(如:以太網(wǎng)端口、交換機、路由器...等等)在數(shù)據(jù)接力中的相互配合才能實現(xiàn),這就需要在網(wǎng)絡通訊服務中所涉及的各個層面,對各節(jié)點組件的職責以及相互之間的數(shù)據(jù)交互方式,有一整套極為明確的定義。
簡單來說,網(wǎng)絡通信協(xié)議是一種網(wǎng)絡通用“機器”語言,為連接不同操作系統(tǒng)和不同硬件體系結(jié)構的互聯(lián)網(wǎng)絡提供通信支持。常見的網(wǎng)絡通信協(xié)議有:TCP/IP、UDP/IP、SNMP、HTTP、SMTP等等。
而CC-Link協(xié)議被稱為協(xié)議家族,其實它是由多個協(xié)議組成,CC-Link協(xié)會為了不斷滿足不同時期用戶對網(wǎng)絡的需求,逐步推出了基于RS-485的CC-Link技術,基于以太網(wǎng)的CC-Link IE(包括IE Field、IE Control、IEF Basic)以及在2018年11月推出的CC-Link IE TSN網(wǎng)絡技術,這也標志著工業(yè)網(wǎng)絡進入了TSN的時代。