谷歌的手勢(shì)識(shí)別專利在未來(lái)或?qū)氐兹〈|摸屏地位

時(shí)間:2017-10-11

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語(yǔ):谷歌正在研究利用空間感知和手勢(shì)控制來(lái)操控各類設(shè)備,以取代觸摸屏地位。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,手勢(shì)識(shí)別無(wú)疑是VR/AR設(shè)備最好的交互方式,目前手勢(shì)識(shí)別技術(shù)在VR上已初步實(shí)現(xiàn)。

谷歌等巨頭布局手勢(shì)識(shí)別市場(chǎng)未來(lái)或?qū)⑷〈?a href="http://m.u63ivq3.com/callsale/hmi/">觸摸屏。上周最新披露的一項(xiàng)專利顯示,谷歌正在研究利用空間感知和手勢(shì)控制來(lái)操控各類設(shè)備,以取代觸摸屏地位。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,手勢(shì)識(shí)別無(wú)疑是VR/AR設(shè)備最好的交互方式,目前手勢(shì)識(shí)別技術(shù)在VR上已初步實(shí)現(xiàn)。

隨著包括微軟、蘋果、谷歌等在內(nèi)的全球領(lǐng)先的高科技公司加大研發(fā)力度,以及該技術(shù)在更多智能設(shè)備上的應(yīng)用和普及,觸摸屏也將進(jìn)化成全息投影,只需點(diǎn)點(diǎn)手指頭就能操控身邊的各種智能設(shè)備。

專家表示,這種技術(shù)目前在游戲領(lǐng)域已經(jīng)有一定的應(yīng)用,但隨著技術(shù)的進(jìn)步,未來(lái)體感技術(shù)還可以用在商場(chǎng)的服裝店,甚至用戶可以在網(wǎng)上隨意試穿自己喜歡的衣服。

谷歌自定義手勢(shì)操控新專利曝光

從谷歌專利描述來(lái)看,該技術(shù)可讓設(shè)備對(duì)用戶手勢(shì)進(jìn)行直觀感知,除了簡(jiǎn)單的推、拉、點(diǎn)觸等動(dòng)作外,還能實(shí)現(xiàn)更多復(fù)雜的手勢(shì)操控。支持谷歌新專利的智能設(shè)備,可理解用戶做出的各種手勢(shì)含義,比如用戶希望智能設(shè)備關(guān)機(jī),只需做出兩次拇指向下的手勢(shì)即可。

廣州日?qǐng)?bào)全媒體記者獲悉,谷歌的ATAP實(shí)驗(yàn)室多年前就在開發(fā)新的人機(jī)交互,在2015年5月,谷歌首先公開演示了ProjectSoli技術(shù),這和目前谷歌的新專利有異曲同工之妙,因?yàn)樾聦@械钠胀ú僮骶吞岬搅税磯骸⑼评洼p觸三個(gè)動(dòng)作。目前,谷歌已經(jīng)放出了一個(gè)SoliSDK,供開發(fā)者提前“試水”。

隨著近年來(lái)更多商業(yè)化應(yīng)用的出現(xiàn),手勢(shì)識(shí)別市場(chǎng)規(guī)模正在急速擴(kuò)大。今年三月,市場(chǎng)分析公司MarketsandMarkets曾發(fā)表報(bào)告稱,到2024年,手勢(shì)識(shí)別和無(wú)觸碰感知的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到340億美元。而此前更有數(shù)據(jù)顯示,早在2014年,全球手勢(shì)識(shí)別與傳感器市場(chǎng)達(dá)到了31.2億美元的規(guī)模,復(fù)合年增長(zhǎng)率為32.78%。

業(yè)內(nèi)

手勢(shì)識(shí)別仍是拓荒期

谷歌、蘋果、英偉達(dá)、微軟、亞馬遜等巨頭紛紛在手勢(shì)識(shí)別領(lǐng)域布局,如微軟的手勢(shì)識(shí)別追蹤技術(shù)handpose、亞馬遜獲得的AR手勢(shì)識(shí)別專利等,涉及了智能家居、AR/VR、芯片、自動(dòng)駕駛等各大硬科技領(lǐng)域。

而隨著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)環(huán)境的改善,接受能力強(qiáng)、學(xué)習(xí)及創(chuàng)新能力強(qiáng)的手勢(shì)識(shí)別技術(shù)公司也開始漸漸嶄露頭角,如凌感、諾亦騰等。順應(yīng)而來(lái)的,很多國(guó)外的技術(shù)開發(fā)商開始在中國(guó)設(shè)立海外辦公室,與國(guó)內(nèi)硬件廠商、內(nèi)容開發(fā)商合作,共同打開中國(guó)市場(chǎng),如即將在中國(guó)設(shè)立境外辦公室的LeapMotion等。

不過,國(guó)內(nèi)外的手勢(shì)識(shí)別市場(chǎng)規(guī)模并不大,大多數(shù)公司都處于產(chǎn)品化、市場(chǎng)化的早期階段,有些初創(chuàng)公司還處于技術(shù)研發(fā)階段。除了技術(shù)原因之外,更重要的一個(gè)因素是手勢(shì)識(shí)別還未找到合適的、能夠支撐其爆發(fā)的應(yīng)用場(chǎng)景。

現(xiàn)在,手勢(shì)識(shí)別正處于一個(gè)拓荒期,VR/AR、智能家居、汽車系統(tǒng)、自動(dòng)化系統(tǒng)這幾個(gè)領(lǐng)域是嘗試的方向。

預(yù)測(cè)

未來(lái)或?qū)氐兹〈|摸屏

“未來(lái)的主流人機(jī)交互方式,一定不會(huì)是鍵盤、手柄。而凌感科技要做的,就是讓人們?cè)跀?shù)字世界里的手,像真實(shí)世界用手那般自然?!眜Sens創(chuàng)始人兼CEO何安莉說,上個(gè)月,凌感科技完成了對(duì)核心產(chǎn)品Fingo的優(yōu)化升級(jí),新一代Fingo在識(shí)別精度上有了提升,并重點(diǎn)解決了雙手識(shí)別遮擋問題,即使在雙手有折疊、遮擋的情況下,每只手的姿態(tài)也能被準(zhǔn)確識(shí)別出來(lái)。

特斯拉引入了一塊17英寸的大號(hào)平板作為車載電腦控制終端,引領(lǐng)了安裝平視顯示器新趨勢(shì)。但人的胳膊長(zhǎng)度是有限的,不可能觸碰得到整塊屏幕,所以在這種趨勢(shì)下,觸摸屏的操作方式非常有限,車企想到了把手勢(shì)交互用到車載顯示器上。車產(chǎn)業(yè)是一個(gè)更為龐大而且成熟的產(chǎn)業(yè),巨大的用戶基數(shù)和產(chǎn)品附加值意味著手勢(shì)識(shí)別有發(fā)展的空間,另一方面,車企的產(chǎn)業(yè)升級(jí)則決定了手勢(shì)識(shí)別技術(shù)是否有這個(gè)機(jī)會(huì)。

除此之外,凌感科技的手勢(shì)交互還被客戶用在了線下娛樂產(chǎn)品上,用手勢(shì)控制的娃娃機(jī),不用搖桿控制,只需要在娃娃機(jī)前揮揮手,就能控制機(jī)械臂抓娃娃。

專家:體感交互是未來(lái)主流模式

互聯(lián)網(wǎng)資深專家劉興亮表示,體感交互未來(lái)會(huì)成為一種主流的交互方式。這種技術(shù)目前在游戲領(lǐng)域已經(jīng)有一定的應(yīng)用,可讓人們得到身臨其境的游戲體驗(yàn)。劉興亮預(yù)計(jì),體感游戲?qū)?huì)成為游戲用戶的新“寵兒”,它可以不用任何控制器,用肢體動(dòng)作就可以控制游戲里的玩家,可以讓用戶更真實(shí)遨游在游戲海洋中。據(jù)悉,目前除了游戲領(lǐng)域應(yīng)用了這項(xiàng)技術(shù),其他領(lǐng)域比較少應(yīng)用。

對(duì)于未來(lái)的發(fā)展,劉興亮表示,終極的人機(jī)交互就是通過感應(yīng)來(lái)傳輸?shù)模饕憩F(xiàn)眼動(dòng)追蹤、動(dòng)作識(shí)別、語(yǔ)音控制、觸覺交互、地理空間跟蹤等體感交互。它通過紅外掃描、熱感應(yīng)、聲音圖像識(shí)別分析、圖像跟蹤算法和空間物理定位技術(shù),可以讓人們更加好的利用自己的行動(dòng)來(lái)對(duì)機(jī)器發(fā)出指令,達(dá)到人機(jī)合一的完美境界。劉興亮表示,隨著技術(shù)的進(jìn)步,未來(lái)體感技術(shù)還可以用在商場(chǎng)的服裝店,甚至用戶可以在網(wǎng)上隨意試穿自己喜歡的衣服。

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