據(jù)《金融時(shí)報(bào)》報(bào)道稱(chēng),騰訊準(zhǔn)備今年晚些時(shí)候推出VR頭盔。騰訊的一個(gè)內(nèi)部研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)PC式VR頭盔和移動(dòng)VR頭盔,PC式頭盔與OculusRift相似,移動(dòng)頭盔與三星GearVR、谷歌Daydream相似。
知情人士透露說(shuō),無(wú)論決定推出哪一種頭盔,騰訊都計(jì)劃在2017年下半年發(fā)布。
一些支持者對(duì)VR抱有很高的期待,比如Facebook。但是VR的發(fā)展速度沒(méi)有想像中那樣快,與世界其它地區(qū)相比,中國(guó)消費(fèi)者顯得更熱情一些。
高盛估計(jì)去年中國(guó)占了VR頭盔銷(xiāo)量的三分之一??萍疾①?gòu)顧問(wèn)公司Digi-Capital認(rèn)為,按營(yíng)收計(jì)算2021年之前亞洲將會(huì)成為最大的頭盔市場(chǎng),占全球營(yíng)收的45%。
2015年,騰訊開(kāi)始對(duì)VR產(chǎn)生興趣,當(dāng)時(shí)它推出了MiniStation游戲系統(tǒng),該系統(tǒng)安裝Android操作系統(tǒng),據(jù)說(shuō)兼容未來(lái)的VR頭盔,具體細(xì)節(jié)不明。
從游戲開(kāi)發(fā)者注冊(cè)頁(yè)面提供的信息來(lái)看,騰訊似乎想為VR打造一個(gè)一站式服務(wù)平臺(tái),用微軟、QQ服務(wù)搭建,同時(shí)還會(huì)向用戶(hù)提供快速、流暢的程序內(nèi)支付系統(tǒng)。不過(guò)自2015年以來(lái)頁(yè)面信息就沒(méi)有更新過(guò)。
自此之后,騰訊不斷向游戲加注。去年它收購(gòu)了Supercell,最近又以WeGame的形式重新推出TGP游戲平臺(tái)。
HTC在VR購(gòu)物與云服務(wù)方面與阿里巴巴合作,它已經(jīng)成為中國(guó)VR市場(chǎng)最有力的競(jìng)爭(zhēng)者,HTC頭盔定價(jià)很高,需要PC才能運(yùn)行,網(wǎng)吧、游樂(lè)場(chǎng)用的就是HTC的頭盔。
OculusRift并沒(méi)有在中國(guó)推出,不過(guò)中國(guó)已經(jīng)出現(xiàn)了一些替代者,比如暴風(fēng)魔鏡、3Glass、Hypereal和ShadowCreator。
由于騰訊在游戲市場(chǎng)不斷發(fā)展,微信用戶(hù)規(guī)模極其龐大,當(dāng)它與HTC及其它中國(guó)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)時(shí)可能會(huì)有一些優(yōu)勢(shì)。Digi-Capital常務(wù)董事蒂姆·麥洛(TimMerel)認(rèn)為:“現(xiàn)在中國(guó)有許多的VR頭盔制造商,市場(chǎng)也很分散。照我們的預(yù)計(jì),未來(lái)12至18個(gè)月市場(chǎng)整合趨勢(shì)會(huì)越來(lái)越明顯?!?/p>
去年,騰訊與高通合作建立一個(gè)創(chuàng)新中心,目標(biāo)就是為中國(guó)玩家開(kāi)發(fā)新的VR和AR游戲。去年9月,高通展示了獨(dú)立VR頭盔的原型設(shè)計(jì),它不需要外部傳感器就可以判斷用戶(hù)觀看的方向和角度。一位熟悉騰訊研發(fā)的知情人士說(shuō),騰訊想將同樣的“由內(nèi)向外”定位追蹤技術(shù)放進(jìn)頭盔。
與國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)公司相比,騰訊進(jìn)入VR市場(chǎng)算是比較晚的,盡管如此,它已經(jīng)通過(guò)向創(chuàng)業(yè)公司投資的形式涉足新市場(chǎng),只是力度不太大。
例如,騰訊已經(jīng)向在線社區(qū)服務(wù)AltspaceVR投資,還向EpicGames投資,EpicGames開(kāi)發(fā)的UnrealEngine軟件工具深受3D游戲開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài)。Meta是一家硅谷AR頭盔制造商,騰訊擁有一些股份。
雖然VR早期發(fā)展速度不快,但是大型科技公司還是繼續(xù)投資。本周,惠普新成立的投資分支TechVentures宣布向VentureRealityFund投資,它是一家專(zhuān)注于VR和AR的VC公司。
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