登上春晚的阿爾法跳舞機器人令優(yōu)必選公司一炮而紅,門檻較高的消費級人形機器人市場也成為今后挖掘的藍海。在機器人熱潮中,5月1日,由工匠社創(chuàng)業(yè)團隊研發(fā)的ganker競賽機器人正式發(fā)布,并實現(xiàn)量產(chǎn)。
機器人小而美寓教于樂
招俊健是工匠社的聯(lián)合創(chuàng)始人,團隊共12個成員,大部分出自自動化和計算機專業(yè)。
“為什么我們要選小型的消費級機器人?這是基于創(chuàng)業(yè)規(guī)模和資本的選擇,如果單憑十幾人的創(chuàng)業(yè)團隊開發(fā)工業(yè)級機器人顯然不太現(xiàn)實,研發(fā)小而美機器人反而有一定的空間。”他說。
也許是創(chuàng)始人團隊對機甲類機器人的喜愛,才誕生了做競賽機器人的想法。招俊健表示,創(chuàng)始人團隊都覺得機甲類的產(chǎn)品,比如變形金剛,它應該是可動的,不應該只站在那里,應該是可以操控的,像未來的機器人那樣,所以他們是帶著這份美好的期望在做這個產(chǎn)品。
按目前的中國市場來分,首先是服務類機器人,以餐廳服務員、家庭陪護為代表等;另一類就是工業(yè)機器人,用于大型工廠提高工作效率,更多的是用機械手臂快速抓取,精準投放來作為屬性。
作為一個小型初創(chuàng)團隊,各種資源有限,所以他們瞄準的是機器人領域的細分領域,寓教于樂的機器人高檔玩具市場。他們設計出來的機器人可以帶來前所未有的格斗競賽體驗,在消費者動手DIY組裝,自定義機器人動作的同時傳播創(chuàng)客教育的機器人知識。
一個看似靈動的機器人的內(nèi)部構造并不簡單,為此工匠社團隊足足研發(fā)了一年。招俊健說,一個格斗競技機器人由不同硬件構成,其核心部分更是由30多家供應商的電子元件組成,并最終通過主板聯(lián)系成一體。
“現(xiàn)在一臺低級別機器人售價1380元,高級別售價1680元,從3月開始量產(chǎn)以來,至今銷售了100多臺,市場反饋不錯。”他有些興奮。
通過APP實現(xiàn)人機互動
經(jīng)過前期調(diào)研以及銷售數(shù)據(jù)整合,聯(lián)合創(chuàng)始人大田對競技機器人受眾分成三類消費群。第一類是二次元愛好者,這一類可以用廣告性的關鍵詞來說明,像“變形金剛”“鋼鐵俠”,有日本機甲類動漫文化的粉絲或歐美機器人的粉絲,都對這款產(chǎn)品有興趣。
競技機器人
第二類是創(chuàng)客,就是對未來科技比較感興趣的新科技、機器人、智能ai等這一類對潮流產(chǎn)品有興趣的人。第三類是大眾消費者,比如說父母買給兒子,孩子自己掏錢去買,就是一種不帶屬性的消費者。而第三類是他們未來主攻的消費市場。
名為“ganker”的競賽機器人由工匠社團隊研發(fā)的APP控制,機器人動作由消費者通過app設定。“用戶要沉淀下來才會有價值,所以在APP上留了空間給他們交流,讓他們可以發(fā)布賽事,可以在APP上看到哪家店在比賽,到時他們就可以選擇跟B端合作,那時商家就有義務和權力來為機器人比賽服務,為店鋪吸引流量。”大田說。
招俊健說,競技機器人從設計稿到成產(chǎn)耗時較長,現(xiàn)在的版本也是一點一點修正過來。目前,生產(chǎn)到量化的過程還算比較順利,由于部分團隊在深圳辦公,周邊的供應鏈比較完善,供應商的響應速度也非??欤軌蛱峁┪锩纼r廉的硬件配套設施,令“ganker”的構造更加成熟。
在工匠社團隊看來,量產(chǎn)競技機器人一方面是要培養(yǎng)機器人消費的文化,另一方面為人工智能機器人的方向而努力。“現(xiàn)在我們的1.5版本準備植入語音助手,避礙傳感器等軟件。”招俊健信心滿滿。
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