虛擬現(xiàn)實代表未來 比想象中更容易建立

時間:2016-03-23

來源:網(wǎng)絡轉(zhuǎn)載

導語:3月21日,據(jù)科技新聞網(wǎng)站DigitalTrends報道,虛擬現(xiàn)實如今已經(jīng)走入現(xiàn)實,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rift將于3月28日交付。

3月21日,據(jù)科技新聞網(wǎng)站DigitalTrends報道,虛擬現(xiàn)實如今已經(jīng)走入現(xiàn)實,F(xiàn)acebook旗下虛擬現(xiàn)實頭盔OculusRift將于3月28日交付,HTCVive與PlayStationVR也將分別于4月5日和10月份被送到用戶手中。

可是,這些虛擬現(xiàn)實設備如何被人們接受依然是一個爭論點。許多人擔心這些設備價格過于高昂或操作太復雜,還有人擔心其不夠有趣。這些擔心都很有道理,因為對于不必要的外圍附加設備來說,400到800美元的價格簡直令人瘋狂,歷史上超過50美元的附加設備都有過失敗的先例??纯碢C的游戲手柄,即使最高端的流行模式也不過30美元。

但是顯然,這些人沒有注意到虛擬現(xiàn)實設備提供的新式體驗。數(shù)字設備公司總裁肯·奧爾森(KenOlson)1977年曾說過:“任何人沒有任何理由在家中添置電腦。”這句話現(xiàn)在聽來似乎很荒謬,但在當時卻被認為合情合理。畢竟,當時的家庭用戶誰會花費數(shù)千美元買一臺看似豪華的打印機設備?

奧爾森沒有想到,PC最后會成長為擁有無限能力的設備,它與此前個人擁有的任何東西都不同。有時候,或許要經(jīng)過10年醞釀,才會出現(xiàn)令人難以置信的全新技術。而且這項技術通常會十分昂貴,但是它可提供完全不同的體驗。虛擬現(xiàn)實就是這樣一種技術。

在過去幾年中,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)可以在現(xiàn)實中進行體驗。早在2012年初,你就可以購買OculusRift的開發(fā)套件。對這款虛擬現(xiàn)實頭盔進行長期測試幫助人們習慣于虛擬現(xiàn)實的存在,但同時也讓它看起來更像是熟練極客而非常人可嘗試使用的設備。

HTCVive立即注意到這個錯誤概念。它的指令簡單明了,硬件也比你想象的更為寬容。沒有太大空間?Vive可以作為獨立頭盔使用,也可以坐下體驗。房間的形狀比較怪異?它也可以應對。當你處于虛擬世界中,你希望朋友們呆呆地看著你嗎?沒問題,“燈塔”傳感器開始失去你的蹤跡前,少數(shù)人可聚集在用戶身邊。

發(fā)布虛擬內(nèi)容也非常簡單,可通過直觀的虛擬現(xiàn)實界面進行。它有點兒像Valve旗下著名數(shù)字游戲平臺Steam的“大圖模式”(BigPictureMode),但效果更好。游戲不需要額外設置。

無可否認,HTCVive并非完全沒有故障。更新固件后,我遇到不兼容的問題。但是通過重啟SteamVR就能搞定,只需幾秒時間。當GoogleTiltBrush(用于制作虛擬藝術品的應用)中一個控制器觸摸板出現(xiàn)問題后,也可以通過重啟應用搞定。整個設定過程只需要15分鐘,這對于坐在電腦前的人來說,這點兒時間不會讓他們感到沮喪。OculusRift的設置同樣簡單、直觀。

移除虛擬現(xiàn)實與用戶之間的技術障礙是一大進步,但越過障礙時需要用戶接近他們想要體驗的經(jīng)驗。虛擬現(xiàn)實還沒有發(fā)布殺手級應用,也沒有《巫師3:狂獵》(TheWitcher3:WildHunt)或《輻射4》(Fallout4)等專門為HTCVive或OculusRift開發(fā)的游戲??墒?,HTCVive有許多小游戲,它們已證明虛擬現(xiàn)實不僅僅是一種時尚。

《太空海盜訓練師》(SpacePirateTrainer)是一款基本而有效的展示工具,顯示虛擬現(xiàn)實如何能將以前無聊的概念變成無窮樂趣。這是一個基于波力場的簡單射擊游戲,目標是在死前盡可能多地殺死機器人。在游戲機或PC上,它或許顯得平平無奇,但HTCVive為其添加了新的維度。你可以在現(xiàn)實空間中躲避子彈,或使用盾牌防護攻擊。添加了更多敵人類型、更多槍械以及等級變化,這將是一款爆紅的游戲。

另一個贏家是休閑游戲《奇妙裝置》(FantasticContraption),主要是建造車輛,然后將發(fā)光的粉球運送回家。基于物理學的謎題已經(jīng)非常流行,何況在虛擬現(xiàn)實中采用了新的維度。你無須再低頭看自己的創(chuàng)造,你就在它旁邊、里面,就好像在車庫中造車那樣。這種互動向謎題中增加了新的維度,也增加了許多流行因素。想象下,你可以第一人稱角度建橋,或是玩“上帝游戲”,可以任意創(chuàng)造。

各種各樣的固定體驗和非虛擬現(xiàn)實端口應該可以幫助填補早期空白。像《賽車計劃》(ProjectCARS)、《精英:危機四伏》(Elite:Dangerous)以及《美國卡車模擬》(AmericanTruckSimulator)等游戲都支持OculusRift、HTCVive。這些體驗可能無法成為虛擬現(xiàn)實中專用,但它們應該可以讓你堅持到專為虛擬現(xiàn)實開發(fā)的娛樂工具成為主流為止。

親身體驗HTCVive證明,虛擬現(xiàn)實將成為“nextbigthing”。盡管虛擬現(xiàn)實十分昂貴,需要昂貴的頭盔,大多數(shù)情況下還需要強大電腦支持。這些可能將許多人限制在門外,但這是唯一的障礙,虛擬現(xiàn)實非常容易建立,體驗起來也非常棒。

任何技術的發(fā)展都會經(jīng)歷各種陣痛,PC在出現(xiàn)10年后才流行起來,智能手機用了5年時間才成為真正的移動主宰。但它們似乎已經(jīng)變得不可或缺,原因很簡單,因為它們給了人們前所未有的、神奇有用的體驗。虛擬現(xiàn)實也將如此,因為它代表著未來。

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