鼠標鍵盤還遠不夠 人機界面開發(fā)商提出新方案
導語:不過在觸摸板廠商,全球人機界面解決方案開發(fā)商Synaptics眼中,現(xiàn)有的設備為游戲提供的支持還遠遠不夠。在今年GDC大會上,Synaptics推出了幾款觸摸和指紋傳感解決方案,可以使鼠標和鍵盤更靈活,并且為游戲玩家提供更多功能。
作為游戲玩家,尤其是PC玩家不可或缺的輸入設備,手柄鍵盤一直是游戲的重要輔助。不過在觸摸板廠商,全球人機界面解決方案開發(fā)商Synaptics眼中,現(xiàn)有的設備為游戲提供的支持還遠遠不夠。在今年GDC大會上,Synaptics推出了幾款觸摸和指紋傳感解決方案,可以使鼠標和鍵盤更靈活,并且為游戲玩家提供更多功能。
S目前,生物識別技術正在迅速引起消費者的興趣,Synaptics規(guī)劃為鼠標集成指紋傳感器,指紋掃描是商用PC常見的配置,但Synaptics公司認為這種技術也可為游戲玩家所用,由傳感器產(chǎn)生的生物統(tǒng)計簽名可以來代替離散認證器,讓用戶在《魔獸世界》等游戲當中安全購買游戲內(nèi)裝備。此外,該解決方案還滿足Windows10定義的指紋識別安全要求和FIDOReady要求。
Synaptics也提出另一個和鼠標相關的概念,即在左右鼠標按鍵中集成壓力傳感器,在諸如《反恐精英》等游戲當中通過按鍵壓力來調(diào)整狙擊槍等武器瞄準鏡的放大倍數(shù),壓力越大,放大倍數(shù)越大。此外Synaptics還建議將電容觸摸傳感器集成到鍵盤的空格鍵,可以通過觸摸空格鍵,在游戲當中縮放或者平移一個實時仿真地圖。
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