照明的目的是增強(qiáng)對(duì)比度。在一幅機(jī)器視覺的圖像中,對(duì)比度代表著圖像信號(hào)的質(zhì)量,它反應(yīng)了兩個(gè)區(qū)域間的差別,比如物體和背景的差別。因此,設(shè)計(jì)機(jī)器視覺光源照明的第一步是確定區(qū)域間的不同,然后用光源來突出這些不同之處。那么今天中國(guó)機(jī)器視覺商城(www.china-vision.com.cn)將為您介紹突顯不同區(qū)域的方法。
1、反射系數(shù)----從物體反射出的光量是可以度量的。有兩種不同的反射方法:
a)鏡面反射:入射角等于出射角。
b)漫反射:由于物體表面不平,出射光方向各異。
2、顏色----也就是光譜分布,我們從三個(gè)角度來衡量顏色:
a)波長(zhǎng):比如綠光的波長(zhǎng)為550nm。
b)兩種或兩種以上光波的混合比:混合的目的是為了產(chǎn)生另一種光。比如黃光(波長(zhǎng)620nm)和藍(lán)光(波長(zhǎng)480nm)混合在一起便會(huì)成為綠光,然而實(shí)際上,光譜的分布中并沒有綠光的分布。
c)補(bǔ)色:從白光中移除的那部分光與剩余的光互為補(bǔ)色光。比如,白色金屬鐵和黃色金屬金顏色不同并不是金反射的黃光比鐵多,而是反射的藍(lán)光比鐵少。白光中去除藍(lán)光即為黃光。
3、光密度----由于不同物體材料、厚度和化學(xué)性質(zhì)不同,所以投射光的數(shù)量和強(qiáng)度也不同。光密度會(huì)在整個(gè)光譜范圍不同,或者只在某一個(gè)范圍不同。一般來說,背光是鑒別光密度不同的最好方法。
4、折射----不同透明物質(zhì)折射率不同,所以它們會(huì)以不同的方式影響光的傳播。比如,空氣氣泡混合在玻璃里面,當(dāng)光線直射時(shí),會(huì)出現(xiàn)或明或暗的氣泡邊緣。
5、紋理----物體表面紋理有些是可辨識(shí)的,有些是過于微小無法處理的,但是它會(huì)影響光線的反射。有些情況下,紋理非常重要,必須用光源來突出它;而另外一些情況下,紋理則相當(dāng)于噪聲,必須用光源來突出其它而弱化紋理。
6、深度----用直射光可以突出物體的深度(影子效應(yīng)),而散射光則可以弱化物體的深度。
7、表面曲向----由于曲率的不同,表面各處呈現(xiàn)的特性不一樣。折射光往往會(huì)突出這些特性,而散射光會(huì)削弱這些特性。獲取更多相關(guān)信息,敬請(qǐng)登陸:中國(guó)機(jī)器視覺商城www.china-vision.com.cn咨詢熱線:4000-400-816。