手勢控制有望改變?nèi)藱C交互 機器人手術(shù)更精準

時間:2013-08-26

來源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導語:科學家們表示,由面向個人計算機的體感控制器制造公司Leap研發(fā)的體感控制器Leap Motion等應(yīng)用有望很快改變?nèi)祟愅嬎銠C的交互方式。

據(jù)報道,科學家們表示,由面向個人計算機的體感控制器制造公司Leap研發(fā)的體感控制器Leap Motion等應(yīng)用有望很快改變?nèi)祟愅嬎銠C的交互方式。

當Leap Motion體感控制器首次亮相時,外界就認為,它承載了一種新穎而獨特的計算機用戶體驗——通過揮舞手指或拳頭來和計算機進行交互,仿佛在告訴世人:“我是來改變世界的。”

所謂體感技術(shù),簡單來說,就是可以讓人使用肢體動作,而無需任何復雜的控制設(shè)備就可以身臨其境地與內(nèi)容互動的技術(shù)。比如,人們可以使用手、腳、胳膊甚至眼睛等身體部位來控制設(shè)備。事實上,體感設(shè)備并不鮮見,比如日本任天堂公司推出的Wii、索尼公司推出的PlayStation Move以及微軟公司推出的Kinect等。

這些設(shè)備如果僅被當作游戲設(shè)備,未免有點大材小用,事實上,它們擁有更加廣闊的應(yīng)用空間,或許有望在如下五大方面改變?nèi)藗兩畹拿婷病?/p>

遠程控制

科學家們已經(jīng)研發(fā)出了一些體感設(shè)備,借用這些設(shè)備,用戶只需要用手勢模擬飛機的翻滾、俯沖和偏航運動,就能控制真實飛機的飛行。目前,這些設(shè)備主要用于小型的四槳直升機。但是,美國國家航空航天局(NASA)的科學家們另辟蹊徑,最近使用同樣的技術(shù)來控制其全地形(適合所有地形)的六臂外星探測器“ATHLETE”。

據(jù)媒體報道,今年3月份,NASA的人機界面工程師維克多·羅在舊金山舉行的2013年電子游戲開發(fā)者大會(GDC)上為人們帶來了驚喜——他通過Leap Motion操控遠在加州帕薩迪納市NASA噴氣推進實驗室內(nèi)的Athlete六臂探測器的“一舉一動”,并成功地演示了將Athlete的臂膀抬起。

近年來,NASA開始慢慢跟Leap、Microsoft等多家公司合作,將它們研發(fā)的先進體感技術(shù)運用到NASA的系統(tǒng)中,NASA表示,未來,人們或許只需要使用簡單的人機界面,就能對遠在太空的機器人和探測器的探測活動進行遠程控制。

機器人手術(shù)

熱門美劇《實習醫(yī)生格蕾》中有一幕令人印象深刻:一名病人被自制的火箭彈打中,但在體內(nèi)沒有爆炸,雖然最終按著傷口的女主角格蕾僥幸大難不死,但倒霉的配角拆彈專家們卻被炸得粉身碎骨。想象一下,如果醫(yī)生們使用Leap Motion通過操縱機械手來進行外科手術(shù),這一切或許都可以避免,而且,機器人手術(shù)的精確度高達0.01毫米。

Leap Motion也使醫(yī)生們能遠程治療病人,這對那些在戰(zhàn)場上浴血奮戰(zhàn)的士兵和在太空工作的宇航員們來說尤為有益。能夠精確地遠程操控機械手有望改變很多機械工作的方式,比如,在世界的另一端的工程師們可以遠程修復一架噴氣式飛機。

3D設(shè)計

Leap公司的創(chuàng)始人大衛(wèi)·霍爾茲使用3D計算機輔助設(shè)計時的抓狂經(jīng)歷是其研發(fā)Leap Motion的動力,如此一來,該公司首先選擇同軟件設(shè)計公司“歐特克(Autodesk)”合作就是一件順理成章的事。使用Leap Motion,用戶能像捏泥巴一樣,隨心所欲地像擺弄變心金剛一樣地玩轉(zhuǎn)一塊3D模型。

安 全

隨著建立在密碼基礎(chǔ)上的計算機安全系統(tǒng)日益脆弱,硬件制造商們正在研發(fā)新的生物識別安全系統(tǒng),然而,諸如視網(wǎng)膜掃描等技術(shù)目前還昂貴得讓人望而卻步。

現(xiàn)在,美國俄亥俄州哥倫布市一家名為Battelle的技術(shù)研發(fā)公司研發(fā)出了一個應(yīng)用程序,能夠基于獨特的手型和手勢來鑒定某人的身份。使用這一程序和一臺配備了Leap Motion的機器,人們只需要朝傳感器揮揮手就可以登陸機器。

教 育

學習立體幾何時我們大概都會有大腦不夠用的感覺——繪制在黑板上的幾何圖形怎么看怎么沒有立體感,那么,如果使用Leap Motion來演示這些幾何圖形,我們或許會恍然大悟。

使用手勢控制,學生們能直接同復雜的可視化設(shè)備和圖像交互,有助于他們做出化學物質(zhì)或DNA的模型;學生們也能探索太空;對不同的數(shù)據(jù)進行操控以測試不同的情境等?;魻柶澅硎?,手勢控制有望使最抽象的概念變得真實且直觀。

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