電容式觸摸屏技術(shù)與目前市場占有率最高的傳統(tǒng)電阻式觸摸技術(shù)相比,為使用者帶來了多項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),包括:高達(dá)97%的穿透率與更真實(shí)的色彩呈現(xiàn)為我們帶來更佳的視覺享受;觸摸功能的實(shí)現(xiàn)只需輕觸甚至不必實(shí)際與屏接觸的特性,為用戶帶來更輕松靈活的操控性;更長的使用壽命,電容屏的觸摸壽命約為兩億次,為四線電阻屏(一百萬次)的兩百倍,五線電阻屏(四千萬次)的五倍。
電容式觸摸技術(shù)偵測的信號(hào)來自于因觸碰而引起的微量變化。按工作原理的不同,可大略分為表面電容式觸摸技術(shù)(SCT, Surface Capacitive Touch)與投射電容式觸摸技術(shù)(PCT, Projected Capacitive Touch)。前者常見于大尺寸戶外應(yīng)用,如公共信息平臺(tái)(POI)及公共服務(wù)(銷售)平臺(tái)(POS)等產(chǎn)品上,而后者則因蘋果公司推出的多點(diǎn)觸摸手機(jī)iPhone而炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。
從觸摸技術(shù)發(fā)展的過程上來看,最早導(dǎo)入觸摸技術(shù)的市場是工業(yè)控制領(lǐng)域,其目的是將繁復(fù)且面積龐大的機(jī)械設(shè)備控制盤,整合到單一窗口、多重分頁的屏幕上,當(dāng)時(shí)使用的是中大尺寸電阻屏。然而電阻屏的壽命與耐受性不足等缺憾,實(shí)在無法滿足工控領(lǐng)域的需求,也因此,當(dāng)中大尺寸SCT一問世,高端設(shè)備機(jī)臺(tái)立即改用SCT方案。直到2003年前后,由于電阻屏制造成本降低,開始有小尺寸被應(yīng)用在PDA、GPS等可攜式產(chǎn)品中,觸摸技術(shù)正式進(jìn)入消費(fèi)性市場。相較于電阻式技術(shù),SCT可以大幅改善其缺陷;相較于PCT,SCT的技術(shù)更為成熟穩(wěn)定,可以量產(chǎn)導(dǎo)入。因此我們可以合理地推論:當(dāng)SCT的整體成本因?yàn)楫a(chǎn)業(yè)成員們的策略聯(lián)盟和技術(shù)資源整合而大幅下降時(shí),SCT將有機(jī)會(huì)成為小尺寸消費(fèi)應(yīng)用最佳的解決方案。
表面電容式觸摸技術(shù)
SCT面板是一片涂布均勻的ITO層,面板的四個(gè)角落各有一條出線(UR, UL, LR, LL)與SCT 控制器相連接。為了能夠偵測觸碰點(diǎn)的確切位置,SCT控制器必須先在SCT 面板上建立一個(gè)均勻的電場,這部份工作是由IC內(nèi)部的驅(qū)動(dòng)電路對(duì)面板進(jìn)行充電來達(dá)到。當(dāng)手指觸及屏?xí)r,會(huì)引發(fā)微量電流流動(dòng);此時(shí)IC內(nèi)的感測電路會(huì)分別解析四條聯(lián)機(jī)上之電流量,并依照?qǐng)D中的公式將觸碰點(diǎn)的XY坐標(biāo)推算出來。為了克服干擾的影響,可以利用硬件濾波器或軟件濾波器對(duì)推算出的坐標(biāo)值進(jìn)行處理。
正是由于表面式觸摸技術(shù)的諸多優(yōu)點(diǎn),才使其在系統(tǒng)集成領(lǐng)域獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,也成為各大系統(tǒng)集成廠商競相追逐的對(duì)象,例如CREATOR快捷系列觸摸終端都在使用該技術(shù)。也許現(xiàn)在電阻式觸摸屏技術(shù)仍占據(jù)一定的市場,但在不遠(yuǎn)的未來,表面式電容觸摸技術(shù)一定會(huì)成為推動(dòng)人機(jī)接口技術(shù)、系統(tǒng)集成控制終端等領(lǐng)域的星星之火。