隨著人工智能領域全面爆發(fā),BAT三巨頭也開始了在新的布局之爭。如今,BAT依然三分天下,但是誰能取得未來的競爭優(yōu)勢還要拭目以待。
“前幾天,我們討論收購美國一家技術公司,一個高管問’如果競爭對手也收購怎么辦’。我回答他說,不用擔心,我們的競爭對手不收購技術公司,他們只為產(chǎn)品和用戶規(guī)模付費,不為技術付費,只有百度為技術付費”——李彥宏。
“我確實不懂技術,但承認不懂技術不丟人,不懂裝懂的人最丟人;沒有阿里巴巴的技術就沒有今天的商業(yè),我為阿里巴巴擁有2.5萬工程師感到驕傲”——馬云
“對于騰訊來說,我們更加關注我們在AI方面能做什么?!薄R化騰
在Al的布局上,BAT依然三分天下。
7月5日,百度開發(fā)者大會:AllinAI。
10月11日,阿里云棲大會,達摩院(DAMO)成立,研究領域涵蓋機器智能、智聯(lián)網(wǎng)、金融科技等。
11月8日,騰訊全球合作伙伴大會:AIinAll。
百度頗有破釜沉舟,不成功便成仁的意味。
自稱風清揚的馬云這回搖身一變,要做達摩院首座。
Pony還是一如既往:咱們先落地掙錢。
1.百度AllinAI,兩大產(chǎn)品獨領風騷
百度在人工智能上的宣傳可謂是不遺余力,又是在《最強大腦》舞臺上由吳恩達帶著“小du”打敗公認的最強大腦“水哥”王昱珩,又是Robin坐著自家的無人駕駛汽車上五環(huán)被交警警告。前戲做足之后,百度人工智能的終于高潮,Dueros和Apollo現(xiàn)身。
Dueros主要用在語音、自然語言和圖象識別領域,主要為開發(fā)者提供軟硬一體化的解決方案。
Apollo是自動駕駛平臺,提供了一套完整的軟硬件和服務的解決方案,包括車輛平臺、硬件平臺、軟件平臺、云端數(shù)據(jù)服務等四大部分。主要是為了降低無人車的研發(fā)門檻,促進技術普及。
百度現(xiàn)在的人工智能產(chǎn)品,主要還是面向開發(fā)者,對于普通的消費者而言,百度的技術離我們還是很遙遠。
2.達摩院,能否達到技術的最高境界
如果將百度的人工智能技術比作不為外人所知的隱世高手,那阿里的人工智能技術更像是在江湖上聲名顯赫的名門正派,尤其是蹭著雙十一的熱點,阿里向眾多的設計師宣告:我們的人工智能系統(tǒng)“魯班”一秒能擼8000張banner圖,你們美工、設計師都弱爆了。
除此之外,jack馬放了個大招,在云棲大會上宣布成立承載“NASA計劃”的實體組織達摩院,首批公布的研究領域包括:量子計算、機器學習、基礎算法、網(wǎng)絡安全、視覺計算、自然語言處理、人機自然交互、芯片技術、傳感器技術、嵌入式系統(tǒng)等,涵蓋機器智能、智聯(lián)網(wǎng)、金融科技等。
都還在研究中呢,慢慢等吧~
3.騰訊AIinAll,核心:游戲、社交和內容
Robin聽到騰訊把自家的Al口號換了個順序,想必是臉上笑嘻嘻,心里MMP。今年騰訊的全球合作伙伴大會上,MakeAIEverywhere的口號變成了AIinAll。作為騰訊三大核心優(yōu)勢的游戲、社交和內容,是騰訊AI率先落地的領域。
我們都知道騰訊的游戲收入在其財報中常年占據(jù)半壁江山,所以在游戲AI上的投入也可想而知。在騰訊看來,游戲AI一方面可以研究如何用人工智能技術提升人類玩游戲時候的體驗,另一方面可以研究人、智能體以及環(huán)境之間復雜的交互關系,這遠遠超出游戲本身。
在社交方面,騰訊主要關注對自然語言的理解、語音識別、智能家居的交互,例如語音識別和機器翻譯,還有智能助手、聊天機器人、人機對話的開發(fā)。
在內容方面,分析內容、理解內容、理解用戶,更好的匹配,更好的搜索推薦是騰訊正在研究的重點。
他們也提到了正在訓練之前和人類下圍棋的“絕藝”玩《王者榮耀》,以后遇到一頓操作猛如虎的隊友,說不定就是它。說到游戲,就不得不想到經(jīng)典制作《刀劍神域》中的人工智能“結衣”,結衣證明了VR/AR是我們與真實AI交互的最佳界面,在劇場版中,更是延伸到了日常生活中,她可以直接與你對話,為你展開三維地圖,標記出要去的地方等等,秒殺iPhone里傻乎乎的Siri。
4.風口背后的戰(zhàn)爭
VR、AR將是我們與真實AI交互的最佳界面,AI技術和VR、AR技術的融合將會打破虛擬世界和現(xiàn)實世界之間的藩籬,在AI技術興起的如今,BAT的地位也不是不可動搖的。依靠AI實現(xiàn)內容分發(fā),改變了人們閱讀習慣,搶了百度飯碗,今日頭條可以算是AI極大的受益者,如今也開始買買買,布局全球市場;今年7月網(wǎng)易云創(chuàng)大會上,網(wǎng)易人工智能事業(yè)部首次亮相,一口氣展示了“網(wǎng)易洞見”、“網(wǎng)易影見”等多項人工智能產(chǎn)品,并搶先發(fā)聲“網(wǎng)易是國內最早一批運用AI技術的公司”;而早在十幾年前就提出“讓虛擬世界和現(xiàn)實世界成為相互的起點和終點”的蝸牛數(shù)字,在3D、沙盒、VR、AR等游戲技術積累之上,也設置了相關部門,深度挖掘AI。
英偉達副總裁布萊恩將人工智能看作是可以實施智力作業(yè)的工具,現(xiàn)在這個工具已經(jīng)一步步運用到電商、醫(yī)療、電信、智能硬件等領域,而這些應用的最終目的,是推動人類世界的變革,更或是建立與現(xiàn)實世界相互連接的虛擬世界。AI是“最強”風口,是締造虛擬世界過程中的重要環(huán)節(jié),能在這個風口飛起來,難度很大,景色卻也最美。