一位名叫BenKrasnow的Valve工程師最近制作出了兩款十分與眾不同的控制器,它們對(duì)于游戲的控制基于傳感器技術(shù),分別需要通過(guò)舌頭和臀部來(lái)進(jìn)行。其中的舌頭控制器被描述為一個(gè)通過(guò)舌尖來(lái)控制的塑料,它采用了一個(gè)塑料材質(zhì)、牙架式的外殼,需要被放在上顎。
它的控制方式非常簡(jiǎn)單,只需要在傳感器上移動(dòng)你的舌頭便可,就像是控制傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)那樣。Krasnow表示,未來(lái)它還會(huì)推出一款無(wú)線(xiàn)版本的舌頭控制器。
Krasnow還補(bǔ)充道,對(duì)于游戲中前后左右的精確移動(dòng),這個(gè)舌頭控制器可能并不是最理想的方式。在展示當(dāng)中,他使用這款控制器運(yùn)行了射擊類(lèi)游戲《無(wú)主之地2》,結(jié)果并不是很好。不過(guò)他說(shuō),這款控制器更為實(shí)際的應(yīng)用方式是一些簡(jiǎn)單的界面和菜單控制。
至于臀部控制器,它的工作方式和使用傳統(tǒng)體重秤差不多。你需要坐在控制器上面,然后通過(guò)身體重量的傾斜來(lái)控制游戲中人物的運(yùn)動(dòng)。身體前傾的話(huà)游戲人物就會(huì)向前走,以此類(lèi)推。不過(guò)它的局限性也非常明顯,在游戲中180度轉(zhuǎn)身基本上是無(wú)法通過(guò)這個(gè)控制器來(lái)實(shí)現(xiàn)的。